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glTF 2.0
31
2024-12-02
《Blender 4.3 Manual》
glTF 2.0 Enabling Add-on Usage Meshes GPU Instances Materials Imported Materials Exported Materials Base Color Metallic and Roughness Baked Ambient Occlusion Normal Map Em...
glTF 2.0
461
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
glTF 2.0 用法 网格 GPU实例 材质 导入的材质 导出的材质 基础色 金属度与粗糙度 烘焙的环境光遮蔽 法线贴图 自发光 清漆 光泽 镜面反射 各向异性 透射 IOR 体积/音量 glTF 变体 glTF变量切换 glTF变体创建 高级glTF变体检查 双面/背面剔除 混合模式 UV 映射 因子 例子...
glTF 2.0
471
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
glTF 2.0 用法 网格 GPU实例 材质 导入的材质 导出的材质 基础色 金属度与粗糙度 烘焙的环境光遮蔽 法线贴图 自发光 清漆 光泽 镜面反射 各向异性 透射 IOR 体积/音量 glTF 变体 glTF变量切换 glTF变体创建 高级glTF变体检查 双面/背面剔除 Alpha 模式 UV 映射 系数...
glTF 2.0
123
2024-12-01
《Blender 4.3 参考手册》
glTF 2.0 启用插件 用法 网格 GPU 实例 材质 导入的材质 导出的材质 基础色 金属度与粗糙度 烘焙的环境光遮蔽 法线贴图 自发光 清漆 光泽 镜面反射 各向异性 透射 IOR 体积/音量 glTF 变体 glTF 变量切换 glTF 变体创建 高级 glTF 变体检查 双面/背面剔除 Alpha 模式...
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