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  • this 关键字

    this 关键字 涵义 实质 使用场合 使用注意点 避免多层 this 避免数组处理方法中的 this 避免回调函数中的 this 绑定 this 的方法 Function.prototype.call() Function.prototype.apply() Function.prototype.bind() 参考链接 th...
  • Mixin

    Mixin Mixin 在装饰器的基础上,可以实现Mixin 模式。所谓Mixin 模式,就是对象继承的一种替代方案,中文译为“混入”(mix in),意为在一个对象之中混入另外一个对象的方法。 请看下面的例子。 const Foo = { foo () { console . log ( 'foo' ) } }...
  • 浏览器测试 Dusk

    Laravel 测试之 - 浏览器测试 (Laravel Dusk) 简介 安装 使用其他浏览器 开始 创建测试 运行测试 手动运行 ChromeDriver 环境处理 创建浏览器 创建多个浏览器 认证 与元素交互 点击链接 文本、值和属性 获取和设置值 获取文本 获取属性 使用表单 输入值 下拉菜单 复选框 单选按钮 ...
  • 状态机方案

    状态机方案 状态机方案列表 编辑状态机方案 状态机方案 不同的问题类型及不同的状态机组合在一起形成状态机方案。本版本,项目初始化时,给项目一套默认的状态机方案,若不想使用默认方案,组织管理员可在此处编辑状态机方案使项目中问题的流转方案发生改变。 菜单层次 :组织层 菜单路径 :问题设置 > 状态机设置 > 状态机方案 默认角色 :组织管理员 ...
  • 状态机方案

    状态机方案 状态机方案列表 编辑状态机方案 状态机方案 不同的问题类型及不同的状态机组合在一起形成状态机方案。本版本,项目初始化时,给项目一套默认的状态机方案,若不想使用默认方案,组织管理员可在此处编辑状态机方案使项目中问题的流转方案发生改变。 菜单层次 :组织层 菜单路径 :问题设置 > 状态机设置 > 状态机方案 默认角色 :组织管理员 ...
  • 21. 修饰器

    修饰器 类的修饰 方法的修饰 为什么修饰器不能用于函数? core-decorators.js 使用修饰器实现自动发布事件 Mixin Trait Babel 转码器的支持 修饰器 类的修饰 许多面向对象的语言都有修饰器(Decorator)函数,用来修改类的行为。目前,有一个提案 将这项功能,引入了 ECMAScript。 @...
  • 原理化BSDF

    原理化BSDF 输入 属性 输出 示例 原理化BSDF 原则 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数)’,将多个层组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原则模型,也称为 “PBR”着色器,使其与其他软件兼容,例如皮克斯的渲染器:sup:’’®和虚幻引擎:sup:’’®。从物质画家:sup:’’®等软件绘制或烘焙的图像纹理可以直接链接到此着色器...
  • 9.3 找到要修改的文件

    找到要修改的文件 一、control方法的定位 二、control方法里面的调用 找到要修改的文件 简介 :本篇文章讲述如何通过禅道的访问地址定位到代码,以便进行修改调试。 要想对禅道进行修改,就必须知道对应的代码在什么地方。在了解了禅道的目录结构之后,我们来看下禅道的请求是如何对应到代码的。 一、control方法的定位 control...
  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞集合...
  • 缩裹修改器

    缩裹修改器 选项 影响 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 收缩包裹 修改器允许蜡笔对象 “收缩” 到另一个对象的表面。它将要修改的对象的每个点移动到给定网格表面的最接近位置。 See also 囊缩约束 。 See also This documentation refers to the Shr...