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watch 可以将命令的输出结果输出到标准输出设备,多用于周期性执行命令/定时执行命令
639
2020-12-16
《Linux命令大全搜索工具 v1.6.0》
watch 补充说明 语法 选项 参数 实例 watch 可以将命令的输出结果输出到标准输出设备,多用于周期性执行命令/定时执行命令 补充说明 watch命令 以周期性的方式执行给定的指令,指令输出以全屏方式显示。watch是一个非常实用的命令,基本所有的Linux发行版都带有这个小工具,如同名字一样,watch可以帮你监测一个命令...
多边形建形
211
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
多边形建形 工具设置 装配器 多边形建形 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 装配器 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷...
2.1 理解代码窗口
2190
2018-03-02
《CGDB中文手册》
2.1 理解代码窗口 您可以通过代码窗口查看当前被调试程序的源代码。CGDB只能同时显示一个源文件。当用户调试程序的时候,通过 next 和 step 命令,CGDB将会更新源代码以及行号,以此提醒您调试进行到了何处。 CGDB有几个新特性能让调试比使用旧的GDB更方便。其中,当您在调试C,C++或ADA程序的时候,源代码是高亮的。这个特性可以让您更加...
降噪
643
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
降噪 路径追踪 噪点的来源 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 降噪 在执行最终渲染时,尽可能降低噪点非常重要。在这里,我们将讨论一些技巧,虽然打破了物理定律,但是在合理时间内渲染动画时尤为重要的。单击以放大示例图像,查看噪声差异。 路径追踪 Cycles 在下一个事...
通道抠像节点
275
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
通道抠像节点 输入 属性 输出 通道抠像节点 通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。 例如,在YUV 颜色模式 中,当合成通常在坚实的黑暗背景上拍摄的爆炸(非常明亮)的库存素材时,此节点很有用。 输入 图像 标准颜色输出。 属性 色彩空间 此按钮选择通道将表示的颜色模型。 RGB(红绿蓝), HSV(色度...
acc5Util
932
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
acc5Util 概述 getVol callback(ret, err) 示例代码 可用性 setVol params callback(ret, err) 示例代码 可用性 audioSessionPlayback callback(ret, err) 示例代码 可用性 audioSessionSoloAmbient cal...
epub
962
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
epub 概述 open params callback(ret) 示例代码 可用性 addEventListener callback(ret) 示例代码 可用性 removeEventListener 示例代码 可用性 setValue params 示例代码 可用性 getChapter callback(ret) ...
降噪
692
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
降噪 路径追踪 The Source of the Noise 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 降噪 在执行最终渲染时,尽可能降低噪点非常重要。在这里,我们将讨论一些技巧,虽然打破了物理定律,但是在合理时间内渲染动画时尤为重要的。单击以放大示例图像,查看噪声差异。 ...
亮度/对比度节点
375
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
亮度/对比度节点 输入 属性 输出 注意 例子 亮度/对比度节点 输入 图像 标准颜色输出。 亮度 可以使图像整体变亮的乘数类型系数。使用负值可使图像变成暗色调。 对比 一种缩放类型因子,通过该因子可以使较亮的像素更亮,但使较暗的像素保持较暗。较高的值使细节脱颖而出。使用负数可降低图像中的整体对比度。 属性 转换预乘 默...
显示模式
684
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量显示器 直方图 显示模式 有很多不同的显示模式,每一个都有特定的用途。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通道输出色彩亮度和色彩对比度。 亮度波形能够...
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