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  • 资源视图

    资源视图 1. 概述 2. 环境层 2.1 查看资源数量 2.2 查看Pod的资源用量排行 3. 资源列表层 3.1 资源操作 3.1.1 创建操作 3.1.1.1 创建网络 3.1.1.2 创建域名 3.1.1.3 创建证书 3.1.1.4 创建配置映射 3.1.1.5 创建密文 3.1.1.6 创建自定义资源 3.1.2 修改操作 ...
  • 学习资源

    学习资源 官方资源 网络资源 学习资源 官方资源 本文档就是最好的入门学习资源,其它一些有用的资源如下: Cocos官网 中文社区 引擎官方测试项目 测试项目的编译和运行在 环境搭建章节 介绍 网络资源 zilongshanren.com/categories/Cocos2d-x/ learnopengl-cn....
  • JSON 资源

    JSON 资源 JSON 资源 Creator 从 1.10 开始正式支持了 JSON 文件。项目 assets 文件夹下的所有 .json 文件,都会导入为 cc.JsonAsset 。 你可以直接为组件关联一个 JSON: // 声明 npcList : { default : null ...
  • 字体资源

    字体资源 导入字体资源 动态字体 位图字体 使用字体资源 使用菜单创建 Label(字体)节点 关联字体资源 拖拽创建 Label(字体)节点 位图字体合并渲染 字体资源 使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不...
  • 设计资源

    设计资源 基础模板 Ant Design Home 3.0 Ant Design Landing 设计资源 这里提供以 Ant Design 设计规范完成的相关设计资源,更多设计资源正在整理和完善中。 基础模板 百搭型产品 Landing 模板,拼搭自已的专属产品 Landing Page Ant Design Home...
  • 资源限制

    内存资源限制 CPU资源限制 IO资源限制
  • 相关资源

    容器技术工具与资源 容器技术2016年总结
  • 静态资源

    静态资源 静态资源 很多静态资源,如在模块中导入的 CSS 和图片,在构建过程中会被自动内联。但是,有时还需要为网站图标(favicon)或视频文件等静态资源提供服务。 静态资源存放在项目根目录下的 assets/ 文件夹中。在构建时,这些资源会被复制到应用程序构建版本的 assets/ 文件夹中。 构建也会解析 src/index.html...
  • 定制资源

    定制资源 定制资源 定制控制器 我是否应该向我的 Kubernetes 集群添加定制资源? 声明式 APIs 我应该使用一个 ConfigMap 还是一个定制资源? 添加定制资源 CustomResourceDefinitions API 服务器聚合 选择添加定制资源的方法 比较易用性 高级特性与灵活性 公共特性 准备安装定制资源 第...
  • JSON 资源

    JSON 资源 JSON 资源 Creator 从 1.10 开始正式支持了 JSON 文件。项目 assets 文件夹下的所有 .json 文件,都会导入为 cc.JsonAsset 。 你可以直接为组件关联一个 JSON: // 声明 npcList : { default : null ...