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声音资源
505
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
声音资源 关于声音的加载模式 Web Audio DOM Audio 动态选择加载模式 默认加载模式 强制使用 DOM 模式加载 声音资源 声音资源就是简单的音频文件。 引擎通过各个平台提供的基础接口,播放不同的声音资源来实现游戏内的背景音乐和音效。 关于声音的加载模式 在资源管理器内选中一个 audio,属性检查器内会有加载模式...
字体资源
516
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
字体资源 导入字体资源 动态字体 位图字体 使用字体资源 使用菜单创建 Label(字体)节点 关联字体资源 拖拽创建 Label(字体)节点 位图字体合并渲染 字体资源 使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不...
管理资源
670
2020-05-03
《Kubernetes v1.18 概念手册》
管理资源 组织资源配置 kubectl 中的批量操作 有效地使用标签 金丝雀部署 更新标签 更新注解 缩扩您的应用 就地更新资源 kubectl apply kubectl edit kubectl patch 破坏性的更新 在不中断服务的情况下更新应用 接下来 管理资源 您已经部署了应用并通过服务暴露它。然后呢?Kube...
Kubernetes 资源
972
2020-09-15
《Rancher 2.4.8 中文文档》
节点 获取节点 获取节点 Conditions Kubernetes Leader 选举 Kubernetes Controller Manager Leader Kubernetes Scheduler Leader Ingress Controller 查看 Pod 详细信息 查看 Pod 容器日志 查看 Namespace 事件 De...
模型资源
576
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
模型资源 模型导入 模型使用 模型资源属性面板说明 model 模块 Animation 模块 Material 模块 关于 glTF 模型资源 目前,我们支持 FBX 和 glTF 两种格式的模型文件。关于如何从第三方工具导出这两种模型文件,可以参考这里 。 模型导入 从外部导入编辑器中后,在 资源管理器 中可得到对应的模型资...
设计资源
874
2020-03-24
《Taro UI v2.3 使用手册》
设计资源 设计资源 提供 Taro-UI 的视觉相关资源下载 Sketch LibraryTaro UI 组件 Sketch 视觉稿 Axure LibraryTaro UI 组件的 Axure 部件库
管理资源
722
2019-12-01
《Kubernetes v1.16 官方中文文档》
管理资源 组织资源配置 kubectl 中的批量操作 有效地使用标签 金丝雀部署 更新标签 更新注解 缩扩您的应用 就地更新资源 kubectl apply kubectl edit kubectl patch 破坏性的更新 在不中断服务的情况下更新应用 接下来 反馈 管理资源 您已经部署了应用并通过服务暴露它。然后呢?...
字体资源
465
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
字体资源 导入字体资源 动态字体 位图字体 使用字体资源 使用菜单创建 Label(字体)节点 关联字体资源 拖拽创建 Label(字体)节点 字体资源 使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不需要用户在项目中添加...
场景资源
640
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
场景资源 创建场景 保存场景 切换场景 场景资源的属性 场景资源 在 Cocos Creator 3D 中,游戏场景(Scene) 是开发时组织游戏内容的中心,也是呈现给玩家所有游戏内容的载体。而场景文件本身也作为游戏资源存在,其保存了游戏的大部分信息,也是创作的基础。 创建场景 我们现在共有三种创建场景的方式: 为了您的项目具备良好...
资源手册
934
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型工作流程 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 3D 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器 ...
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