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镜头畸变节点
649
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
镜头畸变节点 输入 属性 输出 镜头畸变节点 镜头畸变节点。 此节点用于采集真实摄影机产生的镜头失真。 输入 图像 标准化图像输入。 畸变 在图像中心形成膨胀或收缩效果。 色散 This simulates chromatic aberrations, where different wavelengths of light refr...
镜头畸变节点
393
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
镜头畸变节点 输入 属性 输出 镜头畸变节点 镜头畸变节点。 此节点用于采集真实摄影机产生的镜头失真。 输入 图像 标准化图像输入。 畸变 在图像中心形成膨胀或收缩效果。 色散 这模拟了色差,不同波长光的折射稍有不同,形成一个彩虹色条纹。 属性 投影源 启用或禁用曲度投影模式。启用时,只在水平方向上进行弯曲。禁用 ...
镜头畸变节点
514
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
镜头畸变节点 输入 属性 输出 镜头畸变节点 镜头畸变节点。 此节点用于采集真实摄影机产生的镜头失真。 输入 图像 标准化图像输入。 畸变 在图像中心形成膨胀或收缩效果。 色散 这模拟了色差,不同波长光的折射稍有不同,形成一个彩虹色条纹。 属性 投影源 启用或禁用曲度投影模式。启用时,只在水平方向上进行弯曲。禁用 ...
纹理绘制工具
572
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
纹理绘制工具 纹理绘制工具 自由线 普通笔刷;绘制一大片色彩。 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度。 锐度阈值 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。 核心半径(仅适用于二维) 在计算模糊...
纹理绘制工具
575
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
纹理绘制工具 纹理绘制工具 绘制 普通笔刷;绘制一大片色彩。 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度。 锐化阈值 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。 核心半径(仅适用于二维) 在计算模糊效...
追踪
123
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
追踪 变换 跟踪运动 向后 向后一帧 向前 向前一帧 清空 以前 后显帧数 轨迹路径 清空解算 改善 向后 向前 添加标记 探测功能 创建平面追踪 解决方案 合并轨迹 均化轨迹 复制轨迹 粘贴轨迹 动画 显示/隐藏 清理 清理轨迹 过滤追踪轨 删除轨迹 删除标记 追踪 变换 待补充。 跟踪...
Release指南
352
2023-02-16
《bRPC v1.4 中文文档》
Release指南 brpc 发布apache release 版本流程step by step 签名准备 1. 安装 GPG 2. 创建 key 3. 查看生成的key 4. 将公钥公布到服务器 5. 生成 fingerprint 并上传到 apache 用户信息中 发布包准备 1. 拉出发版分支 2. 编辑 RELEASE_VERSION...
传递网格数据
360
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
传递网格数据 顶点映射 拓扑 一一映射 插值映射 更多选项 传递网格数据 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Transfer Mesh Data The Data Transfer tool transfers several types of data from one mes...
纹理绘制工具
494
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
纹理绘制工具 纹理绘制工具 绘制 普通笔刷;绘制一大片色彩。 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度。 锐化阈值 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。 核心半径(仅适用于二维) 在计算模糊效...
动画工具
297
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 蜡笔 ‣ 变换 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式: 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单: 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧 (现用图层) 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧(所有图层) 快捷键: Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层...
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