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  • 太阳光束节点

    太阳光束节点 输入 属性 输出 范例 太阳光束节点 太阳光束节点。 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果” (Crepuscular Rays) 。 此现象可以由渲染器创建,但全体积照明是一种相当困难的方法,需要大量渲染时间。 输入 图像 标准化图像输...
  • 相关企业和组织

    相关企业和组织 国际 企业 组织 国内 学术界 企业 组织 相关企业和组织 排名不分先后,大部分信息来自互联网,不保证信息准确性,如有修改意见,欢迎联系。 国际 企业 IBM : 贡献区块链平台代码到 HyperLedger 项目,推动区块链产业发展,跟多家银行和企业进行区块链项目合作。 DTCC :贡献区块链代码到 HyperL...
  • 相关组织

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  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
  • 3.1 分解原架构

    分解原架构 新功能使用微服务形式 隔离层 扼杀单体应用 潜在的结束状态 分解原架构 在和客户讨论分解数据、服务和团队后,客户经常向我提出这样的问题,“太棒了!但是我们要怎样实现呢?”这是个好问题。如何拆分已有的单体应用并把他们迁移上云呢? 事实证明,我已经看到了很多成功的例子,使用增量迁移这种相当可复制的模式,我现在向我所有的客户推荐这种模...
  • 性能优化建议

    性能优化建议 小程序运行时简介 包体积优化 分包加载 图片的优化 其他资源文件的优化 请求数据的优化 setData操作的优化 清理定时器 合理使用自定义组件 渐进式加载 性能优化建议 进入移动互联网时代,传统Web开发技术(HTML,CSS,JavaScript)风光不再,客户端技术(iOS以及Android)依靠良好的体验重新...
  • 深入 MNIST

    深入MNIST 安装 加载MNIST数据 运行TensorFlow的InteractiveSession 计算图 构建Softmax 回归模型 占位符 变量 类别预测与损失函数 训练模型 评估模型 构建一个多层卷积网络 权重初始化 卷积和池化 第一层卷积 第二层卷积 密集连接层 Dropout 输出层 训练和评估模型 ...
  • 累积场

    累积场 输入 属性 输出 示例 一览表 码放方块 累积场 累积场 节点按照几何体的 编号 定义的顺序,计算其输入值的运行总数。该节点的基本操作只是加法,但它不只输出最后的总数,而是输出每个元素的当前值。 输入 数值 要累积的值。 Warning 在积累整数值时,要注意确保没有太多的大值。Blender内部存储的最大整数是20...
  • 太阳光束节点

    太阳光束节点 输入 属性 输出 范例 太阳光束节点 太阳光束节点。 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 日光节点是个2D效果,通过媒介上亮度信息散播(Crepuscular Rays) <[https://en.wikipedia.org/wiki/Crepuscular_rays](https://en.wikip...
  • Sun Beams(日光)节点

    Sun Beams(日光)节点 输入 属性 输出 范例 Sun Beams(日光)节点 Sun Beams(日光)节点。 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 日光节点是个2D效果,通过媒介上亮度信息散播(Crepuscular Rays) <[https://en.wikipedia.org/wiki/Crepusc...