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发布到小米快游戏
1114
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
发布到小米快游戏 环境配置 发布流程 调试 分包 rpk 发布到小米快游戏 Cocos Creator 从 v2.0.10 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 发布到小米快游戏。 环境配置 下载 小米快游戏调试器和小米快游戏运行环境 ,并安装到小米手机上(MIUI 8.5.0 或以...
示例与教程
1391
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
示例与教程 示例项目 教程 游戏开发 图形渲染 实用方案分享(由官方技术支持团队提供) 更多 示例与教程 示例项目 展示范例集合 (GitHub | Gitee ):包括含了引擎基础组件、渲染效果、网络、资源加载等功能示例。 实用解决方案 (GitHub ):官方技术支持团队分享的一系列实用的技术解决方案。 一步两步 (GitHub ...
发布到小米快游戏
814
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
发布到小米快游戏 环境配置 发布流程 构建 启动游戏 调试 分包 rpk 小米快游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到小米快游戏 环境配置 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0 。升级 npm 命令如下: # 查看 npm 版本 npm ...
发布到 Facebook Instant Games
1182
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
发布到 Facebook Instant Games
993
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
虚拟支付
1115
2019-08-29
《QQ 小游戏 v1.5.1 框架文档》
虚拟支付 在使用虚拟支付功能前, 开发者需完成: 示例代码 调用客户端支付API之前,开发者需要调用服务端API进行预下单,服务端API如下: 虚拟支付 小游戏为开发者提供游戏内虚拟物品的购买服务 注: 目前小游戏虚拟支付能力只支持在安卓Android系统内使用, 暂不开放苹果iOS系统内虚拟支付功能 在使用虚拟支付功能前, 开发者需完...
发布到小米快游戏
1190
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
发布到小米快游戏 环境配置 发布流程 调试 分包 rpk 相关参考链接 发布到小米快游戏 Cocos Creator 从 v2.0.10 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 发布到小米快游戏。 环境配置 下载 小米快游戏调试器和小米快游戏运行环境 ,并安装到小米手机上(MIUI ...
发布到 Facebook Instant Games 平台
283
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 使用 Cocos Creator 构建游戏 构建选项 上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 ...
DataImgtext 数据模版
5811
2019-05-30
《Avue 2.x 开发指南》
DataImgtext 数据展示 DataImgtext 数据展示 TIP 1.0.0+ <avue-data-imgtext : option = "option" ></avue-data-imgtext> <script> export default { data (){ return { ...
游戏圈
1504
2019-12-07
《微信小游戏开发指南(201912)》
游戏圈 接入方式 运营与管理 游戏圈 开发者可以通过游戏圈组件,在小游戏内为用户提供游戏交流、用户互动、反馈收集等社区能力。 接入方式 开发者可直接调用 wx.createGameClubButton() 创建打开游戏圈的按钮。 同时,根据游戏界面的不同UI风格,我们在组件内提供以下 4 种 icon 样式可供选择: 值 图标 dar...
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