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Adapter
1613
2018-10-21
《微信小游戏开发框架官方文档(201810)》
Adapter weapp-adapter 不是小游戏基础库的一部分 Adapter 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore ,在 Android 上是 V8 ,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境,没有全局的 document 和 window 对象。因此当你希望使用 DOM API 来创建 Canvas 和 Imag...
基础库更新日志
951
2019-08-28
《QQ 小程序 v1.5.1 框架文档》
基础库更新日志 v1.5.1 (2019.07.29) v1.4.8 (2019.07.03) v1.4.7 (2019.06.18) v1.4.1 (2019.06.10) v1.3.0 (2019.06.04) v1.2.3 (2019.05.24) v1.2.1 (2019.05.15) v1.2.0 (2019.05.15) v1.1...
构建发布
891
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
发布工作流 导读 发布工作流 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以构建项目来进行更多的测试。 导读 熟悉构建发布面板 了解通用构建参数 命令行发布项目 定制项目的构建模版 扩展构建流程 构建流程简介与常见错误处理 发布到 web 平台 发布到原生平台 安装配置原生环境 原生平台 JavaScript ...
分包加载
1148
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
分包加载 配置方法 构建 加载子包 微信小游戏 分包加载包大小的限制 vivo 小游戏 分包加载包大小的限制 分包加载 随着游戏玩法越来越丰富,游戏的代码量也越来越大,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,同时微信小游戏也支持了分包加载的功能。所以 Cocos Creator 推出了 分包加载 这样一个功能,该功能支持 代码 和 资...
发布到 Cocos Play
1000
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 Cocos Play 环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩更名为 Cocos Play。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 发布流程...
发布跨平台游戏
1198
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
跨平台发布游戏 跨平台发布游戏 发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到微信小游戏平台 微信小游戏开放数据域 发布到 QQ「玩一玩」平台 发布到 Facebook Instant Games 平台 发布到 Google Play Instant 平台 发布到 O...
发布到 Cocos Play
944
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
发布到 Cocos Play(即刻玩) 发布流程 准备工作 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 相关参考链接 发布到 Cocos Play(即刻玩) Cocos Creator 3D 从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到 Cocos Play。 发布流程 准备工作 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设...
引擎模块
461
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
引擎模块 功能 引擎日志输出 构建时常量 执行环境 调试级别 平台标识 调试模式下的输出 引擎模块 引擎通过模块向开发者暴露功能接口,模块以 ECMAScript 模块形式存在。 ⚠️ 注意,从 v3.0 开始,将不能通过全局变量 cc 访问引擎功能! 功能 模块 'cc' 提供了所有引擎功能的访问。模块 'cc' 的内容是...
发布到 Cocos Play
439
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...
发布到 Facebook Instant Games 平台
1273
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
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