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  • 流量劫持

    流量劫持 流量接管 服务调用过程 透明劫持 使用 iptables 做流量劫持 使用 iptables 做流量劫持时存在的问题 透明劫持方案优化 总结 流量劫持 MOSN 作为 Sidecar 使用时的流量劫持方案。 本文描述的是 MOSN 作为 Sidecar 使用时的流量劫持方案。 MOSN 作为 Sidecar 和业务容器部署在...
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  • 事件

    Pointer 事件 其他事件 自定义事件 事件穿透 不派发事件 Pointer 事件 在基础用法:事件 里,我们介绍了sprite事件的基本原理和用法。 在 SpriteJS Next 里,元素的事件点击区域是由 isPointCollision(x, y) 方法决定的,我们可以通过改写它,来改变元素事件可点击区域。 这个方法的改写会...
  • 光程节点

    光程节点 输入 属性 输出 EEVEE支持 光程节点 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入 该节点没有输入项。 属性 该节点没有属性。 输出 是相机射线 如果对摄像机射线执行着色,则为1.0,否则为0.0。 是阴影射线 如果对阴影...
  • BlockInputEvents 组件参考

    BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件将拦截所属节点 bounding box 内的所有输入事件(鼠标和触摸),防止输入穿透到下层节点,一般用于上层 UI 的背景。 当我们制作一个弹出式的 UI 对话框时,对话框的背景默认不会截获事件。也就是说虽然它的背景挡住了游...
  • BlockInputEvents 组件参考

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  • BlockInputEvents 组件参考

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  • BlockInputEvents 组件参考

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  • Toast轻提示

    Toast 轻提示 规则 代码演示 API Toast 轻提示 一种轻量级反馈/提示,可以用来显示不会打断用户操作的内容,适合用于页面转场、数据交互的等场景中。 规则 一次只显示一个 toast。 有 Icon 的 Toast,字数为 4-6 个;没有 Icon 的 Toast,字数不宜超过 14 个。 代码演示 基本 ...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 范例 Z通道合成节点 Z通道合成节点。 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z通道 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z通道 前景图像的Z深度通道。 ...