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概述
285
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
概述 背景信息 概述 背景信息 在SQL语言中,每个数据都与一个决定其行为和用法的数据类型相关。openGauss提供一个可扩展的数据类型系统,该系统比其它SQL实现更具通用性和灵活性。因而,openGauss中大多数类型转换是由通用规则来管理的,这种做法允许使用混合类型的表达式。 openGauss扫描/分析器只将词法元素分解成五个基本种类:整...
概述
376
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
概述 背景信息 概述 背景信息 在SQL语言中,每个数据都与一个决定其行为和用法的数据类型相关。openGauss提供一个可扩展的数据类型系统,该系统比其它SQL实现更具通用性和灵活性。因而,openGauss中大多数类型转换是由通用规则来管理的,这种做法允许使用混合类型的表达式。 openGauss扫描/分析器只将词法元素分解成五个基本种类...
应用
387
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
应用 变换 选项 变换 -> 增量 选项 可视变换 可视几何 -> 网格 实例独立化 选项 父级反校正 应用 这些操作允许对选定物体应用多个变换。物体变换坐标转换到物体数据。如果物体具有层次的结构子级, 它也会将这些转换应用于其子级。 变换 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 应用(Apply) ‣ ...
18 转义示例
119
2024-08-21
《Zabbix v7.0 使用手册》
18 转义示例 概述 示例 18 转义示例 概述 本页提供了在各种上下文中使用正则表达式时正确使用转义的示例。 使用触发器表达式构造函数时,会自动添加正则表达式中的正确转义。 示例 具有上下文的用户宏 正则表达式 \.+\"[a-z]+ 带有上下文的用户宏: {$MACRO:regex:"\.+\\"[a-z]+"} 注意: 反...
简介
171
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 简介 姿势模式下的骨骼约束属性,其中将反运动学约束添加到活动骨骼。 由于骨骼在 姿态模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 和 编辑模式 中的原因了。此面板包含 激活骨骼 的约束(其名称显示在面板顶部,在 To Bone:… 静态文本字段中)。 约束骨骼可用于限制姿态变换中的自由...
属性
385
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形 在笔画中的每个点出显示...
设计稿及尺寸单位
1739
2019-06-14
《Taro v1.3 开发文档》
API 配置 onePxTransform (Boolean) unitPrecision (Number) propList (Array) selectorBlackList replace (Boolean) mediaQuery (Boolean) minPixelValue (Number) 忽略 属性 文件 在 Taro...
集群故障自动转移
617
2021-10-22
《TiDB in Kubernetes 用户文档 v1.2》
Kubernetes 上的 TiDB 集群故障自动转移 配置故障自动转移 实现原理 PD 故障转移策略 TiDB 故障转移策略 TiKV 故障转移策略 TiFlash 故障转移策略 关闭故障自动转移 Kubernetes 上的 TiDB 集群故障自动转移 TiDB Operator 基于 StatefulSet 管理 Pod 的部署和...
类型转换、赋值和值比较规则大全
1167
2019-07-01
《Go语言101 v1.12》
类型转换、赋值和值比较规则大全 类型转换规则大全 1. 显然的类型转换规则 2. 底层类型相关的类型转换规则 3. 通道相关的类型转换规则 4. 和接口实现相关的类型转换规则 5. 类型不确定值相关的类型转换规则 6. 常量相关的类型转换规则 7. 非常量数值转换规则 8. 字符串相关的转换规则 9. 非类型安全指针相关的类型转换规则 赋...
Rotate Image
721
2018-07-19
《算法珠玑(Java版)》
Rotate Image 描述 分析 代码1 代码2 Rotate Image 描述 You are given an n × n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwise). Follow up:Could you do t...
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