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个相关结果.
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简介
477
2018-11-05
《优达学城(Udacity)前端样式指南》
简介 该指南是你在项目进行过程中所需遵守的官方指南。优达学城的评估人员会根据该指南为你的项目打分。在前端网页开发的世界中,有很“最佳”样式供你选择。因此,为了减少学生在项目过程中因选择何种样式所产生的困惑,我们强烈建议所有学生在其项目中遵循这个样式指南。
简介
2439
2018-12-30
《提问的智慧》
简介 在黑客 的世界里,当你拋出一个技术问题时,最终是否能得到有用的回答,往往取决于你所提问和追问的方式。本指南将教你如何正确的提问以获得你满意的答案。 不只是黑客,现在开源(Open Source)软件已经相当盛行,你常常也可以由其他有经验的使用者身上得到好答案,这是件好事 ;使用者比起黑客来,往往对那些新手常遇到的问题更宽容一些。然而,将有经验的使...
简介
3494
2019-04-23
《swagger-bootstrap-ui 指南》
简介 核心功能 UI增强 UI特点 UI效果图 简介 swagger-bootstrap-ui 是springfox-swagger的增强UI实现,为Java开发者在使用Swagger的时候,能拥有一份简洁、强大的接口文档体验 在 线 效 果:http://swagger-bootstrap-ui.xiaominfo.com/doc...
简介
1176
2019-04-14
《YurunOAuthLogin 开发文档》
简介 介绍 支持的登录平台 开源协议 代码仓库 联系我们 简介 介绍 YurunOAuthLogin是一个PHP 第三方登录授权 SDK,集成了QQ、微信、微博、Github等常用接口。可以轻松嵌入支持 PHP >= 5.4 的任何系统中,2.0 版现已支持 Swoole 协程环境。 示例代码可看test目录。 Swoole 协程环...
简介
4464
2019-04-08
《Lua程序设计》
Lua程序设计 联系邮箱:380921128@qq.com 关于本书 主版本: beta 网站地址: shenjun7792.github.io 网站作者: 沈军 一、什么是热更新? 二、为什么要热更新? 没有热更新: 有了热更新: 三、如何热更新?Unity3D的热更新的方法比较 3.1、Android 应用的热更新 3.2、Andr...
简介
770
2019-01-16
《Wide 开发指南》
Wide 开发指南 Wide 开发指南 该文档介绍了 Wide 的设计原理与核心实现。 如果您要读 Wide 的源码或者要进行修改、二次开发等,请先仔细 阅读该文档。 原文: https://88250.gitbooks.io/wide-dev-guide/zh-cn/index.html
简介
1286
2018-07-08
《GO-INI中文文档(2018)》
INI 功能特性 获取帮助 INI 本包提供了 Go 语言中读写 INI 文件的功能。 功能特性 支持覆盖加载多个数据源([]byte 、文件和 io.ReadCloser ) 支持递归读取键值 支持读取父子分区 支持读取自增键名 支持读取多行的键值 支持大量辅助方法 支持在读取时直接转换为 Go 语言类型 支持读取和 ...
简介
1263
2020-03-29
《Docker — 从入门到实践(v1.2.0)》
项目简介 Kubernetes 能够运行在任何地方! 项目简介 Kubernetes 是 Google 团队发起的开源项目,它的目标是管理跨多个主机的容器,提供基本的部署,维护以及运用伸缩,主要实现语言为 Go 语言。Kubernetes 是: 易学:轻量级,简单,容易理解 便携:支持公有云,私有云,混合云,以及多种云平台 可拓展:模块化,...
简介
579
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 简介 光照探头物体是Eevee支持的对象,用于在本地记录照明信息,在场景中使用间接光照亮场景。 共有三种不同类型的探头。其中1个用于间接光照明,另外两个用于镜面反射。 该物体类型的功能只在Eevee里有效(严格来说,还有lookdev模式)。这些是为了引导渲染引擎更快地算出效果更好的光照。
简介
556
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 运动路径 Inverse Kinematics 反向运动学 自定义属性 简介 参考 模式: 所有模式 面板: 属性编辑器 ‣ 骨架 属性编辑器中的 骨架 选项卡包含骨架相关设置的各种面板。 运动路径 参考 模式: 所有模式 面板: 属性编辑器 ‣ 运动路劲 在 运动路径 ,你可以启用在动画时保留骨架运动时的轨迹...
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