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  • 纹理绘制工具

    纹理绘制工具 纹理绘制工具 自由线 普通笔刷;绘制一大片色彩。 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度。 锐度阈值 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。 核心半径(仅适用于二维) 在计算模糊效...
  • 纹理绘制工具

    纹理绘制工具 纹理绘制工具 绘制 普通笔刷;绘制一大片色彩。 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度。 锐化阈值 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。 核心半径(仅适用于二维) 在计算模糊效...
  • 定义进程与使用

    定义进程 注解 创建进程类 Server 前置进程 用户自定义进程 运行进程 投递任务 定义进程 定义进程主要是通过 @Process 注解完成定义。 注解 @Process 拥有属性: name 进程唯一标识,默认类名 boot 是否为Server前置进程,默认false inout 参数,参考 swool...
  • 3D游标

    3D游标 放置 用鼠标直接放置 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 放置 有几种方法可以放置3D游标。 用鼠标直接放置 用两个正交视图定位3D游标。 With the cursor tool enabled, using LMB in the 3D Viewport will pla...
  • 蜡笔菜单

    蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 粘贴 & 按层粘贴 分离 清理 边界笔画 所有帧的边界笔画 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,缩放 参考 模式...
  • 3D游标

    3D游标 放置 用鼠标直接放置 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 放置 有几种方法可以放置3D游标。 用鼠标直接放置 用两个正交视图定位3D游标。 With the cursor tool enabled, using LMB in the 3D Viewport will pla...
  • 3D游标

    3D游标 放置 用鼠标直接放置 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 放置 有几种方法可以放置3D游标。 用鼠标直接放置 用两个正交视图定位3D游标。 With the cursor tool enabled, using LMB in the 3D Viewport will pla...
  • 11.3 主成分分析(PCA)

    11.3 主成分分析(PCA) 11.3 主成分分析(PCA) 不同于MDS采用距离保持的方法,主成分分析(PCA)直接通过一个线性变换,将原始空间中的样本投影到新的低维空间中 。简单来理解这一过程便是:PCA采用一组新的基来表示样本点,其中每一个基向量都是原来基向量的线性组合,通过使用尽可能少的新基向量来表出样本,从而达到降维的目的。 假设...
  • Release指南

    Release指南 brpc 发布apache release 版本流程step by step 签名准备 1. 安装 GPG 2. 创建 key 3. 查看生成的key 4. 将公钥公布到服务器 5. 生成 fingerprint 并上传到 apache 用户信息中 发布包准备 1. 拉出发版分支 2. 编辑 RELEASE_VERSION...
  • Release指南

    Release指南 brpc 发布apache release 版本流程step by step 签名准备 1. 安装 GPG 2. 创建 key 3. 查看生成的key 4. 将公钥公布到服务器 5. 生成 fingerprint 并上传到 apache 用户信息中 发布包准备 1. 拉出发版分支 2. 编辑 RELEASE_VERSION...