分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.040
秒,为您找到
128492
个相关结果.
搜书籍
搜文档
7. 提案和投票机制
443
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.10 文档手册》
7. 提案和投票机制 7.1. 共识可升级 7.2. 系统参数可升级 7. 提案和投票机制 图1:提案和投票机制示意图 提案和投票机制是区块链系统实现自我进化的关键。系统首次上线后难免遇到很多问题,我们提供提案/投票机制为区块链的社区治理提供便利的工具,以保证未来系统的可持续发展。具体实现方法如下: Step1:提案者(proposer)...
order_percent - 一定比例下单「股票专用」
1041
2019-07-16
《RQAlpha 3.3.x 文档》
order_percent - 一定比例下单「股票专用」 order_percent - 一定比例下单「股票专用」 rqalpha.api. orderpercent (args, *kwargs_)[源代码] 发送一个花费价值等于目前投资组合(市场价值和目前现金的总和)一定百分比现金的买/卖单,正数代表买,负数代表卖。股票的股数总是会被调整成...
5. 数据集转换
1055
2020-03-01
《scikit-learn (sklearn) 0.19 官方文档中文版》
5. 数据集转换 5. 数据集转换 5. 数据集转换 5. 数据集转换 scikit-learn 提供了一个用于转换数据集的库, 它也许会 clean(清理)(请参阅 预处理数据 ), reduce(减少)(请参阅 无监督降维 ), expand(扩展)(请参阅 内核近似 )或 generate(生成)(请参阅 特征提取 ) feature r...
传递网格数据
481
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
传递网格数据 顶点映射 拓扑 一一映射 插值映射 更多选项 传递网格数据 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Transfer Mesh Data 该 数据传递 工具从一个网格到另一个网格,传递几种数据。数据类型包括顶点组、UV贴图、顶点色、自定义法向……传递通过在源网格元素(顶...
Texture Paint Tools
123
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
Texture Paint Tools Texture Paint Tools 自由线 The normal brush, paints a swath of color. 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度...
镜头畸变节点
502
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
镜头畸变节点 输入 属性 输出 镜头畸变节点 镜头畸变节点。 此节点用于采集真实摄影机产生的镜头失真。 输入 图像 标准化图像输入。 畸变 在图像中心形成膨胀或收缩效果。 色散 这模拟了色差,不同波长光的折射稍有不同,形成一个彩虹色条纹。 属性 投影源 启用或禁用曲度投影模式。启用时,只在水平方向上进行弯曲。禁用 抖动 ...
镜头畸变节点
336
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
镜头畸变节点 输入 属性 输出 镜头畸变节点 镜头畸变节点。 此节点用于采集真实摄影机产生的镜头失真。 输入 图像 标准化图像输入。 畸变 在图像中心形成膨胀或收缩效果。 色散 这模拟了色差,不同波长光的折射稍有不同,形成一个彩虹色条纹。 属性 投影源 启用或禁用曲度投影模式。启用时,只在水平方向上进行弯曲。禁用 ...
快速上手
1386
2019-08-30
《Mand Mobile v1.x 组件文档》
脚手架 安装 NPM 浏览器引入 引入 按需加载(推荐) 按需引入 全量引入 使用前准备 Normalize FastClick 产出包目录 Px to Rem 使用 快速上手 脚手架 新项目 可通过vue-cli 初始化集成mand-mobile ,现有项目 集成请参考安装 ) Vue CLI 2(模板 ) vue...
3D游标
498
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
3D游标 放置 用鼠标直接放置 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 放置 有几种方法可以放置3D游标。 用鼠标直接放置 用两个正交视图定位3D游标。 启用游标工具。在3D视图中使用 RMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。 3D游标用于视图空间旋转的控制。 对于精确定位,需使用两...
1..
«
22
23
24
25
»
..100