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  • order_percent - 一定比例下单「股票专用」

    1041 2019-07-16 《RQAlpha 3.3.x 文档》
    order_percent - 一定比例下单「股票专用」 order_percent - 一定比例下单「股票专用」 rqalpha.api. orderpercent (args, *kwargs_)[源代码] 发送一个花费价值等于目前投资组合(市场价值和目前现金的总和)一定百分比现金的买/卖单,正数代表买,负数代表卖。股票的股数总是会被调整成...
  • 5. 数据集转换

    5. 数据集转换 5. 数据集转换 5. 数据集转换 5. 数据集转换 scikit-learn 提供了一个用于转换数据集的库, 它也许会 clean(清理)(请参阅 预处理数据 ), reduce(减少)(请参阅 无监督降维 ), expand(扩展)(请参阅 内核近似 )或 generate(生成)(请参阅 特征提取 ) feature r...
  • 传递网格数据

    传递网格数据 顶点映射 拓扑 一一映射 插值映射 更多选项 传递网格数据 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Transfer Mesh Data 该 数据传递 工具从一个网格到另一个网格,传递几种数据。数据类型包括顶点组、UV贴图、顶点色、自定义法向……传递通过在源网格元素(顶...
  • Texture Paint Tools

    Texture Paint Tools Texture Paint Tools 自由线 The normal brush, paints a swath of color. 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度...
  • 镜头畸变节点

    镜头畸变节点 输入 属性 输出 镜头畸变节点 镜头畸变节点。 此节点用于采集真实摄影机产生的镜头失真。 输入 图像 标准化图像输入。 畸变 在图像中心形成膨胀或收缩效果。 色散 这模拟了色差,不同波长光的折射稍有不同,形成一个彩虹色条纹。 属性 投影源 启用或禁用曲度投影模式。启用时,只在水平方向上进行弯曲。禁用 抖动 ...
  • 镜头畸变节点

    镜头畸变节点 输入 属性 输出 镜头畸变节点 镜头畸变节点。 此节点用于采集真实摄影机产生的镜头失真。 输入 图像 标准化图像输入。 畸变 在图像中心形成膨胀或收缩效果。 色散 这模拟了色差,不同波长光的折射稍有不同,形成一个彩虹色条纹。 属性 投影源 启用或禁用曲度投影模式。启用时,只在水平方向上进行弯曲。禁用 ...
  • 快速上手

    脚手架 安装 NPM 浏览器引入 引入 按需加载(推荐) 按需引入 全量引入 使用前准备 Normalize FastClick 产出包目录 Px to Rem 使用 快速上手 脚手架 新项目 可通过vue-cli 初始化集成mand-mobile ,现有项目 集成请参考安装 ) Vue CLI 2(模板 ) vue...
  • 3D游标

    3D游标 放置 用鼠标直接放置 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 放置 有几种方法可以放置3D游标。 用鼠标直接放置 用两个正交视图定位3D游标。 启用游标工具。在3D视图中使用 RMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。 3D游标用于视图空间旋转的控制。 对于精确定位,需使用两...