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追踪
544
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
追踪 变换 跟踪运动 逆序 帧逆序 前进 帧正序 清空 以前 后显帧数 轨迹路径 清空解算 改善 逆序 前进 添加标记 探测功能 创建平面追踪 解决方案 合并轨迹 平均轨迹 复制轨迹 粘贴轨道 动画 显示/隐藏 清理 清理轨迹 过滤追踪轨 删除轨道 删除标记 追踪 变换 待补充。 跟踪运动...
数据传递修改器
590
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
数据传递修改器 选项 选择要传输的数据 使用 几何映射 拓扑映射 数据传递修改器 数据传输修改器将几种类型的数据从一个网格传输到另一个网格。 数据类型包括顶点组,UV贴图,顶点颜色,自定义法线等。 Transfer works by generating a mapping between source mesh’s elements (...
纹理绘制工具
500
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
纹理绘制工具 纹理绘制工具 绘制 普通笔刷;绘制一大片色彩。 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度。 锐化阈值 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。 核心半径(仅适用于二维) 在计算模糊效...
纹理绘制工具
489
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
纹理绘制工具 纹理绘制工具 绘制 普通笔刷;绘制一大片色彩。 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度。 锐化阈值 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。 核心半径(仅适用于二维) 在计算模糊效...
纹理绘制工具
573
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
纹理绘制工具 纹理绘制工具 绘制 普通笔刷;绘制一大片色彩。 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度。 锐化阈值 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。 核心半径(仅适用于二维) 在计算模糊效...
蜡笔菜单
637
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
蜡笔菜单 变换 Move, Rotate & Scale 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制 分离 复制 Paste & Paste by Layer 分离笔画 清理 边界笔画 Boundary Strokes All Frames 删除松散点 按距离合并 Delete Duplicate Frames ...
投资组合回测示例
1936
2020-04-17
《vn.py 2.1 开发手册(项目文档)》
投资组合回测示例 投资组合回测示例 投资组合回测是基于单策略回测的,其关键是每个策略都对应着各自的BacktestingEngine对象,下面介绍具体流程: 创建回测函数run_backtesting(),这样每添加一个策略就创建其BacktestingEngine对象。 from vnpy . app . cta_strategy . ba...
Raft
672
2020-08-26
《FISCO BCOS 2.5 技术文档》
Raft 1 名词解释 1.1 Raft 1.2 节点类型 1.3 节点ID & 节点索引 1.4 任期 1.5 消息 2 系统框架 3 核心流程 3.1 节点状态转换 3.1.1 选举 3.1.2 投票 3.1.3 心跳超时 3.2 区块复制 Raft 1 名词解释 1.1 Raft Raft(Replicatio...
Raft
763
2020-05-19
《FISCO BCOS 2.2 技术文档》
Raft 1 名词解释 1.1 Raft 1.2 节点类型 1.3 节点ID & 节点索引 1.4 任期 1.5 消息 2 系统框架 3 核心流程 3.1 节点状态转换 3.1.1 选举 3.1.2 投票 3.1.3 心跳超时 3.2 区块复制 Raft 1 名词解释 1.1 Raft Raft(Replicatio...
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