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艺术家教程
1418
2019-02-17
《Matplotlib 用户指南》
艺术家教程 自定义你的对象 对象容器 图形容器 轴域容器 轴容器 刻度容器 艺术家教程 原文:Artist tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 matplotlib API 有三个层级。 matplotlib.backend_bases.FigureCanvas 是绘制图形的区域,matp...
Scale 度量
3235
2018-08-30
《G2 3.2 使用教程》
Scale 度量 度量的定义 度量的功能 度量的类型 linear log log 度量的使用场景 pow time cat timeCat Scale 度量 度量的定义 度量 Scale,是数据空间到图形空间的转换桥梁,负责原始数据到 [0, 1] 区间数值的相互转换工作,从原始数据到 [0, 1] 区间的转换我们称之为归一...
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
103
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 技术细节 显示 重置姿势 例子 选项 自定义控制柄 柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 参考 模式: 所有模式 面板: 骨骼 ‣ 柔性骨骼 柔性骨骼(B-Bones)是取代许多小型刚性骨骼长链的简单方法。弯曲骨骼主要用于脊柱模型或面部骨骼。 技术细节 Blender将柔性骨骼看成通过骨骼关节的贝塞尔曲线一部...
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
326
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 技术细节 显示 重置姿势 例子 选项 自定义控制柄 柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 参考 模式: 所有模式 面板: 骨骼 ‣ 柔性骨骼 柔性骨骼(B-Bones)是取代许多小型刚性骨骼长链的简单方法。弯曲骨骼主要用于脊柱模型或面部骨骼。 技术细节 Blender将柔性骨骼看成通过骨骼关节的贝塞尔曲线一部...
MeshConvexDecompositionSettings
135
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
MeshConvexDecompositionSettings 描述 属性 枚举 属性说明 MeshConvexDecompositionSettings 继承: RefCounted < Object 用于 Mesh 凸分解操作的参数。 描述 用于 Mesh 凸分解操作的参数。 属性 bool convex_hull...
Action Constraint 动作关系约束
428
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
Action Constraint 动作关系约束 选项 注意 Action Constraint 动作关系约束 这 动作关系 是很强大的的约束。它允许你通过另一个物体的变换控制约束对象的 动作 。 动作关系 约束的基本作用非常类似于 驱动 ,只是前者使用于整个动作(即一堆相同类型的 F 曲线),而后者则控制“自身”的单一F曲线… 请注意,...
Action Constraint 动作关系约束
396
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Action Constraint 动作关系约束 选项 注意 Action Constraint 动作关系约束 这 动作关系 是很强大的的约束。它允许你通过另一个物体的变换控制约束对象的 动作 。 动作关系 约束的基本作用非常类似于 驱动 ,只是前者使用于整个动作(即一堆相同类型的 F 曲线),而后者则控制“自身”的单一F曲线… 请注意,...
RigidBody
787
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
RigidBody 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 RigidBody Inherits: PhysicsBody < CollisionObject < Spatial < Node < Object Inherited By: VehicleBody 物理物体,其位置是通过 3D ...
Action Constraint 动作关系约束
420
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
Action Constraint 动作关系约束 选项 Target 目标 Action 注意 Example Action Constraint 动作关系约束 这 动作关系 是很强大的的约束。它允许你通过另一个物体的变换控制约束对象的 动作 。 动作关系 约束的基本作用非常类似于 驱动 ,只是前者使用于整个动作(即一堆相同类型的 F...
CollisionPolygon2D
277
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
CollisionPolygon2D 描述 属性 枚举 属性说明 CollisionPolygon2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 向 CollisionObject2D 父级提供多边形形状的节点。 描述 一个节点,为 CollisionObject2D 父级提供加厚...
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