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  • 牛顿

    牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒...
  • BetterTouchTool

    BetterTouchTool 参考资料 BetterTouchTool BetterTouchTool (简称 BTT),是一款完全免费的 Mac 辅助应用,可以用来代替默认的系统操作方式(组合键、修饰键、手势等),其目的是方便用户创造出更适合自身习惯的操作行为,是 Mac 上非常强大的触摸板辅助工具。 参考资料 Mac 触摸板增强神器:...
  • 拓扑设计注意事项

    拓扑设计注意事项 Flume真的适合你吗? Flume中数据流的可靠性 Flume拓扑设计 计算Flume部署所需要的节点 拓扑设计注意事项 Flume非常灵活,可以支持大量的部署方案。如果你打算在大型生产部署中使用Flume,建议你花些时间来思考如何拓扑Flume来解决你的问题。本小节会介绍一些注意事项。 Flume真的适合你吗? 如...
  • 视频入门

    视频入门 目标 从相机捕捉视频 播放视频文件 保存视频 其他资源 练习 视频入门 目标 在本次会议中: 学习加载视频、显示视频和保存视频。 学习用相机捕捉并显示。 你要学习这些函数:cv.VideoCapture() ,cv.VideoWriter() 从相机捕捉视频 通常,我们用相机捕捉直播。OpenCV 为此提供了...
  • 查询

    查询 点查询 射线查询 矩形查询 查询 你肯定有站着一个地方往四周看的经历?你能看到离你近的地方,也能看到离你远的东西,你能判断出它们离你有多远。物理引擎也提供了类似的空间查询功能。 Cocos2d-x 提供的 PhysicsWorld 对象支持点查询,射线查询和矩形查询。 点查询 当你碰到什么东西,比如说你的桌子的时候,你可以将这种...
  • 一、基础

    一、基础 1.1 基本概念 1.2 特征学习 1.3 训练 1.4 示例 一、基础 1.1 基本概念 深度前馈网络的目标是近似某个函数 。 分类器 将输入 映射到它的真实类别 ,其中 是真实的映射函数。 深度前馈网络定义另一个映射 ,并且学习参数 从而使得 是 的最佳近似。 深度前馈网络之所以称作前馈的(feed...
  • 24.9 选择技术时的注意事项

    24.9 选择技术时的注意事项 24.9 选择技术时的注意事项 这里提到的每种技术都有它的缺点。你在选择一种技术时,应该仔细考虑你的需要和所暴露的服务及你在远程访问时传送的对象。 当使用RMI时,通过HTTP协议访问对象是不可能的,除非你正在HTTP通道传输RMI流量。RMI是一种重量级协议,因为它支持整个对象的序列化,当要求网络上传输复杂数据结构...
  • Egg.js 是什么?

    title: Egg.js 是什么? 设计原则 与社区框架的差异 特性 title: Egg.js 是什么? Egg.js 为企业级框架和应用而生 ,我们希望由 Egg.js 孕育出更多上层框架,帮助开发团队和开发人员降低开发和维护成本。 注:Egg.js 缩写为 Egg 设计原则 我们深知企业级应用在追求规范和共建的同时,还需要考虑...
  • 自定义元素

    自定义元素 自定义元素 API 生命周期 自定义元素 自定义元素是 Web Components standard 的一部分,它在 2011 被提议,且在最近稳定前出台了的两个不同规范。最终定稿感觉是一个简单原生的组件化框架替代品而不是框架作者的工具。它为定义组件提供了一个漂亮的高阶 API, 但它缺少不需用垫片的功能(需要兼容插件来支持)。 ...
  • Java

    Java 初阶读物 Intro to Java Programming, Comprehensive Version (10th Edition) Core Java™, Volume I–Fundamentals 进阶读物 Thinking in Java 4th edition Core Java™, Volume II–Advanced Fea...