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  • 文件(输入格式)

    文件(输入格式) 在 ClickHouse 服务器中的使用 在 Clickhouse-local 中的使用 功能实现 文件(输入格式) 数据源是以 Clickhouse 支持的一种输入格式(TabSeparated,Native等)存储数据的文件。 用法示例: 从 ClickHouse 导出数据到文件。 将数据从一种格式转换为另一种格式。...
  • 玩家输入事件

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  • 4.1. 输入

    4.1.1. 数据转换
  • InputItem文本输入

    InputItem 文本输入 规则 代码演示 API ( 适用平台:WEB、React-Native ) InputItem 文本输入 用于接受单行文本。 规则 支持通过键盘或者剪切板输入文本。 通过光标可以在水平方向进行移动。 对特定格式的文本进行处理,eg:隐藏密码。 代码演示 示例集合 受控组件建议使用(rc...
  • TextareaItem多行输入

    TextareaItem 多行输入 规则 代码演示 API TextareaItem 多行输入 用于接受多行文本。 规则 支持通过键盘或者剪切板输入文本。 通过光标可以在垂直或者水平方向进行移动。 代码演示 基本 列表主体内容的容器. (rc-form 文档 ) import { List , Tex...
  • 玩家输入事件

    全局系统事件 如何定义输入事件 键盘事件 设备重力传感事件 全局系统事件 本篇教程,我们将介绍 Cocos Creator 的全局系统事件。 全局系统事件是指与节点树不相关的各种全局事件,由 cc.systemEvent 来统一派发,目前支持了以下几种事件: 键盘事件 设备重力传感事件除此之外,鼠标事件与触摸事件请参考节点系统事件 ...
  • 玩家输入事件

    全局系统事件 如何定义输入事件 键盘事件 设备重力传感事件 全局系统事件 本篇教程,我们将介绍 Cocos Creator 的全局系统事件。 全局系统事件是指与节点树不相关的各种全局事件,由 cc.systemEvent 来统一派发,目前支持了以下几种事件: 键盘事件 设备重力传感事件 除此之外,鼠标事件与触摸事件请参考节点系统事件 ...
  • 表单输入类

    Form 表单 Input 输入框 Checkbox 多选 Radio 单选
  • AmountInput 金额输入

    AmountInput 金额输入 示例 AmountInput 金额输入 金额输入框。 扫码体验: 属性名 描述 类型 默认值 必选 type input 的类型,有效值:digit、number String number false title 左上角标题 String false extra 左下角说明 String false va...
  • PickerItem 选择输入

    PickerItem 选择输入 slots 示例 PickerItem 选择输入 文本输入。 扫码体验:选择输入。 属性名 描述 类型 默认值 className 自定义的class String labelCls 自定义label的class String pickerCls 自定义选择区域的class String last 是否最...