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  • InputItem文本输入

    InputItem 文本输入 定义/Definition 规则 / Rule 代码演示 API InputItem 文本输入 定义/Definition 文本框允许用户输入一行文本。通常可以使用文本框来收集用户的少量文本信息并执行一些直接作用,例如搜索操作。 规则 / Rule 文本框的左侧一般用于表述文本框的含义,而右侧用于展示附...
  • InputItem文本输入

    InputItem 文本输入 规则 代码演示 API InputItem methods InputItem 文本输入 用于接受单行文本。 规则 支持通过键盘或者剪切板输入文本。 通过光标可以在水平方向进行移动。 对特定格式的文本进行处理,eg:隐藏密码。 代码演示 金额键盘 受控组件建议使用(rc-form ...
  • TextareaItem多行输入

    TextareaItem 多行输入 规则 代码演示 API ( 适用平台:WEB、React-Native ) TextareaItem 多行输入 用于接受多行文本。 规则 支持通过键盘或者剪切板输入文本。 通过光标可以在垂直或者水平方向进行移动。 代码演示 示例集合 (rc-form 文档 ) import ...
  • 请求输入-Context

    基本介绍 使用示例 示例1,SetCtxVar/GetCtxVar 示例2,SetCtx 基本介绍 请求流程往往会在上下文中共享一些自定义设置的变量,例如在请求开始之前通过中间件设置一些变量,随后在路由服务方法中可以获取该变量并相应对一些处理。这种需求非常常见。在GF 框架中,我们推荐使用Context 上下文对象来处理流程共享的上下文变量...
  • 块输入API

    块输入API 读取块 调整块缓冲 与代理集成 选项 小抄 块输入API 已在uWSGI 1.9.13中添加了一个用于管理HTTP块输入请求的API。 这个API是非常低层次的,允许与标准的应用进行集成。 只公开了两个函数: chunked_read([timeout]) chunked_read_nb() (从uWSGI 1....
  • 处理文本输入

    处理文本输入 属性 Input 类型 更多 处理文本输入 在浏览器中,<input> 标签允许开发者处理用户的文本输入,同理在 Kraken 中,我们还是可以使用熟悉的 <input> 来实现这个能力。 举一个最简单的例子,将用户输入的内容同步展示到 div 中: const input = document . createE...
  • 输入输出

    输入输出 函数参数 全局函数 输入输出 输入输出指的是,获取用户命令参数和显示信息到控制台。命令逻辑里面,可以通过函数参数和全局函数获取输入输出对象。 函数参数 如果需要使用输入和输出对象,可以再操作命令函数上,定义输入和输出对象,底层框架会自动注入对象。 /** * Test command * * @Command(...
  • 输入类节点

    输入类节点 输入类节点 输入节点从一些源素材生成信息。比如,输入的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 一段视频剪辑片段(比如一系列图像序列帧或者是视频)。 颜色值或单一数值。 输入节点把采集到的素材信息结果作为输入对象继续传递到下游的相关节点。就输入节点本身而言,它们上游不再有输入节点,节点只有输出节点...
  • 解析用户输入

    解析用户输入 编译的时候得到一个错误:<stdin>:1:1: error: Parser Undefined! 解析用户输入 上面的代码为波兰表达式创建了一个 mpc 的解析器,本节我们就使用它来解析用户的每一条输入。我们需要更改之前的 while 循环,使它不再只是简单的将用户输入的内容打印回去,而是传进我们的解析器进行解析。我们可以把之...
  • 输入类节点

    输入类节点 输入类节点 输入节点从一些源素材生成信息。比如,输入的素材可能是: 从选中场景的活动相机中获取, 从单张 JPG , PNG 等格式结尾的图像文件中作为一幅静态画面载入到输入节点, 一段视频剪辑片段(比如一系列图像序列帧或者是视频), 或者仅仅是颜色或单一数值。 输入节点把采集到的素材信息结果作为输入对象继续传递到...