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编辑
315
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
编辑 编辑 变换 简介 变换控件 移动 旋转 比例 移动/缩放纹理空间 对齐到变换坐标系 随机 对齐物体 镜射 清空 应用 吸附 复制操作 关联复制 合并 物体父子关系 关系 使其独立化 关联/传递数据 将物体关联到场景 关联数据 复制UV贴图 传递网格数据 传递网格数据布局 着色 ...
简介
709
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 控件 简介 场景是组织作品的一种方法。每个blend文件都可以包含多个场景,这些场景共享物体或者材质等其他数据。 场景管理和库的追加和关联基于Blender的 库和数据系统 。如果你不熟悉该系统,最好去阅读下相关的手册知识。 用户可以使用 信息编辑器 标题栏中的 场景数据块 菜单选择和创建场景。 控件 参考 菜单: 信息编辑器标...
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270
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
编辑 编辑 变换 简介 变换控件 移动 旋转 比例|缩放 移动/缩放纹理空间 对齐到变换坐标系 随机 对齐物体 镜射 清空 应用 吸附 复制操作 关联复制 合并 资源 物体父子关系 关系 使其独立化 关联/传递数据 将物体关联到场景 关联数据 复制UV贴图 传递网格数据 传递网格数据布局 ...
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245
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
编辑 编辑 变换 简介 变换控件 移动 旋转 比例|缩放 移动/缩放纹理空间 对齐到变换坐标系 随机 对齐物体 镜像 清空 应用 吸附 复制操作 关联复制 合并 资产 物体父子关系 关系 使其独立化 关联/传递数据 将物体关联到场景 关联数据 复制UV贴图 传递网格数据 传递网格数据布局 ...
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307
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
编辑 编辑 变换 简介 变换控件 移动 旋转 比例|缩放 移动/缩放纹理空间 对齐到变换坐标系 随机 对齐物体 镜射 清空 应用 吸附 复制操作 关联复制 合并 资源 物体父子关系 关系 使其独立化 关联/传递数据 将物体关联到场景 关联数据 复制UV贴图 传递网格数据 传递网格数据布局 ...
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202
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
编辑 编辑 变换 简介 变换控件 移动 旋转 比例|缩放 移动/缩放纹理空间 对齐到变换坐标系 随机 对齐物体 镜像 清空 应用 吸附 复制操作 关联复制 合并 资产 物体父子关系 关系 使其独立化 关联/传递数据 将物体关联到场景 关联数据 复制UV贴图 传递网格数据 传递网格数据布局 ...
常见问题
724
2021-03-23
《EasySwoole v3.4 中文文档》
如何遍历全部链接 如何获取链接信息 Socket有哪些开发场景? h5即时游戏 网页聊天室 物联网开发 服务器udp广播 车联网 智能家居 web网页服务器 如何遍历全部链接 use EasySwoole \EasySwoole\ServerManager ; $server = ServerManager :: ge...
复制操作
381
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
复制操作 示例 复制操作 参考 模式: 编辑模式和物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 复制物体(Duplicate Objects) 快捷键: Shift-D This will create a visually-identical copy of the selected object(s). The copy is cre...
1.TencentOS tiny产品简介
3319
2019-09-23
《TencentOS Tiny 物联网系统使用手册》
TencentOS tiny 产品简介 TencentOS tiny整体架构 TencentOS tiny 产品简介 TencentOS tiny是腾讯面向物联网领域开发的实时终端操作系统,具有低功耗,低资源占用,模块化,可裁剪等特性。TencentOS tiny提供最精简的RTOS内核,内核组件可裁剪可配置,可灵活移植到多种终端MCU上。而且,基...
编辑
155
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
编辑 物体 新建物体 副本拷贝 3D游标 标注 权重绘制 蜡笔 文本编辑器 节点编辑器 杂项 编辑 这些偏好设置用于控制相关工具与用户之间的交互方式。 物体 新建物体 关联材质到 要正确理解此选项,您需要了解Blender如何使用对象。Blender中的几乎所有内容都组织在数据块的层次结构中。数据块可以被认为是某些信息的...
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