书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.016 秒,为您找到 109360 个相关结果.
  • 指定

    指定 材质槽 槽列表 数据块 编辑模式 重复使用已存在的材质 删除材质 多个材质 指定 参考 面板: 材质 ‣ 材质槽 材质是可以创建然后分配给一个或多个对象的数据块。一个对象还可以在不同的材料槽中分配多个材料,这些材料对应于对象的不同部分。如果需要材质之间的平滑过渡,则将着色器节点与 混合着色器 混合着色器节点是更好的解决方案。...
  • 指定

    指定 材质槽 槽列表 数据块 编辑模式 重复使用已存在的材质 删除材质 多个材质 指定 参考 面板 材质 ‣ 材质槽 材质是可以创建然后分配给一个或多个对象的数据块。一个对象还可以在不同的材料槽中分配多个材料,这些材料对应于对象的不同部分。如果需要材质之间的平滑过渡,则将着色器节点与 混合着色器 混合着色器节点是更好的解决方案。 ...
  • 复制操作

    复制操作 示例 复制操作 参考 模式: 编辑模式和物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 复制物体(Duplicate Objects) 快捷键: Shift-D This will create a visually-identical copy of the selected object(s). The copy is cre...
  • 复制操作

    复制操作 示例 复制操作 参考 模式: 编辑模式和物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 复制物体(Duplicate Objects) 快捷键: Shift-D This will create a visually-identical copy of the selected object(s). The copy is cre...
  • 编辑

    编辑 物体 新建物体 复制数据 3D 游标 标注 自定义权重绘制色域 蜡笔 杂项 编辑 这些选项用于控制相关工具与用户之间的交互方式。 物体 新建物体 关联材质到 为了更好的理解该选项,你首先要弄清楚Blender是如何处理物体的。在Blender中,几乎一切东西都被归类到数据块的层级中。可以把数据块当作包含特定信息片...
  • 关联复制

    关联复制 示例 关联复制 参考 模式 物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 关联复制(Duplicate Linked) 快捷键 Alt-D You also have the choice of creating a Linked Duplicate rather than a Duplicate; this is called...
  • 复制操作

    复制操作 示例 复制操作 参考 模式: 编辑模式和物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 复制物体(Duplicate Objects) 快捷键: Shift-D This will create a visually-identical copy of the selected object(s). The copy is cre...
  • 物理网络拓扑结构

    2137 2018-02-01 《SDN网络指南》
    物理网络拓扑结构 串联式结构 并联式结构 物理网络拓扑结构 串联式结构 加入刀片服务器 并联式结构 加入刀片服务器
  • 编辑

    编辑 编辑 变换 简介 变换控件 移动 旋转 比例|缩放 移动/缩放纹理空间 对齐到变换坐标系 随机 对齐物体 镜像 清空 应用 吸附 复制操作 关联复制 合并 资产 物体父子关系 关系 使其独立化 关联/传递数据 将物体关联到场景 关联数据 复制UV贴图 传递网格数据 传递网格数据布局 ...
  • 编辑

    编辑 编辑 变换 简介 变换控件 移动 旋转 比例|缩放 移动/缩放纹理空间 对齐到变换坐标系 随机 对齐物体 镜射 清空 应用 吸附 复制操作 关联复制 合并 资源 物体父子关系 关系 使其独立化 关联/传递数据 将物体关联到场景 关联数据 复制UV贴图 传递网格数据 传递网格数据布局 ...