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Steps 步骤条
3063
2020-01-18
《Vant Weapp 1.0.3 小程序UI组件库》
Steps 步骤条 引入 代码演示 基础用法 自定义样式 竖向步骤条 API Steps Props 外部样式类 Steps 步骤条 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细介绍见快速上手 "usingComponents" : { "van-steps" : "path/to/@v...
简介
700
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 添加 简介 The NLA editor, short for NonLinear Animation, can manipulate and repurpose 动作 , without the tedium of handling keyframes. It is often us...
8.1.1 面向对象编程(OOP)与面向函数编程(FOP)
2732
2019-03-06
《Kotlin极简教程》
8.1.1 面向对象编程(OOP)与面向函数编程(FOP) 面向对象编程(OOP) 8.1.1 面向对象编程(OOP)与面向函数编程(FOP) 面向对象编程(OOP) 在OOP中,一切皆是对象。 在面向对象的命令式(imperative)编程语言里面,构建整个世界的基础是类和类之间沟通用的消息,这些都可以用类图(class diagram)来...
Hak-10 重定向
692
2020-04-04
《Linux 101 Hacks 中文版》
重定向 重定向 其实重定向这里没什么好说的, 不过为了照顾新手以及满足原作者凑数的目的,还是在这里扯一扯. 如果你看过鸟哥的私房菜,你就不要再继续看下去了. 第一个要说的是标准输出重定向 > ➤ cat helloword . py #!/usr/bin/python print "Hello world!" ➤ ...
3D导航菜单
389
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
3D导航菜单 激活 界面 3D导航菜单 平移缩放旋转 轨道 3D导航菜单 这个自定义菜单是虚拟数字键盘区模拟器的一部分,并且是用户的视角导航工具. 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择3D视图分类,勾选3D Navigation启用此脚本。 界面 位于 3D 视图‣ 侧栏 ‣ 视图 这个插件会被分隔成两...
Slice
1773
2020-04-26
《Go学习手册(For learning Go Tutorial)》
Slice Slice Slice(切片)代表变长的序列,序列中每个元素都有相同的类型。一个slice类型一般写作[]T,其中T代表slice中元素的类型;slice的语法和数组很像,只是没有固定长度而已。 数组和slice关系非常密切,一个slice可以访问数组的部分或者全部数据,而且slice的底层本身就是对数组的引用。 一个Slice由三部...
生命周期
2623
2019-08-26
《uni-app 框架文档》
应用生命周期 页面生命周期 应用生命周期 uni-app 支持如下应用生命周期函数: 函数名 说明 onLaunch 当uni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次) onShow 当 uni-app 启动,或从后台进入前台显示 onHide 当 uni-app 从前台进入后台 onUniNViewMessage 对 nvue 页面...
属性
84
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
属性 形状 纹理空间 几何数据 挤出,锥化和倒角 字体 变换 段 对齐 间隔 文本框 属性 形状 参考 模式: 所有模式 面板: 属性(Properties) ‣ 文本(Text) ‣ 形状(Shape) 形状 面板中的大多数设置与 曲线 数据块共享,详情请参阅这些设置。 快速编辑 不填充编辑模式下的字母,只显示它...
属性
94
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
属性 形状 纹理空间 几何数据 挤出,锥化和倒角 字体 变换 段 对齐 间隔 文本框 属性 形状 参考 模式: 所有模式 面板: 属性(Properties) ‣ 文本(Text) ‣ 形状(Shape) 形状 面板中的大多数设置与 曲线 数据块共享,详情请参阅这些设置。 快速编辑 不填充编辑模式下的字母,只显示它...
视图
96
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
视图 视图 菜单 视图 ‣ 视图 允许您将查看方向对齐到特定的轴。也可以使用 导航操控器 或以下快捷键完成此操作: 顶视图: Numpad7 前视图: Numpad1 右: Numpad3 底视图: Ctrl-Numpad7 后视图: Ctrl-Numpad1 左: Ctrl-Numpad3 以上热键将视图与全局(世界)轴对...
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