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应用场景
250
2023-03-21
《PowerWeChat v3.0 文档》
应用场景 场景一:商家委托服务商代运营小程序和公众号业务应用 目的 前置条件: 注意要点: 场景二:商家自己开设多个开放平台账号,统一运营多个小程序和公众号业务 目的 前置条件: 应用场景 场景一:商家委托服务商代运营小程序和公众号业务应用 目的 商家需要一家专业的微信服务商,帮助商家统一代运营小程序,公众号业务 请参考官方图解: ...
360借助MeterSphere提升自动化测试水平
676
2021-10-29
《MeterSphere v1.13 持续测试教程》
360借助MeterSphere提升自动化测试水平 使用MeterSphere前面临的问题 对自动化测试的需求 为什么是MeterSphere? 利用MeterSphere实现自动化测试 感受及收益 360借助MeterSphere提升自动化测试水平 注:本文作者为360政企安全集团测试部经理赵荣磊。 360 政企安全集团,是数字经济...
Helm 部署应用示例
1108
2020-05-07
《《从Docker到Kubernetes进阶课程》在线文档 v0.2.0》
50. Helm 部署应用示例 创建 chart 定制数据 名称 镜像 健康检查、资源限制 50. Helm 部署应用示例 到这里我们就把 Helm 涉及到的一些知识点基本上和大家讲解完了,今天我们就用一个完整的示例来给大家演示下如何从0开始部署一个 Helm 应用。 大家是否还记得前面我们手动部署的 wordpress 示例,如果现在我...
第 3 章 语言运行期的强化
6392
2020-01-05
《现代 C++ 教程:高速上手 C++11/14/17/20》
第 3 章 语言运行期的强化 3.1 Lambda 表达式 基础 1. 值捕获 2. 引用捕获 泛型 Lambda 3.2 函数对象包装器 std::function std::bind 和 std::placeholder 3.3 右值引用 左值、右值的纯右值、将亡值、右值 右值引用和左值引用 移动语义 完美转发 总结 进...
3.4. 1.4 Linux 该如何学习
7195
2018-07-09
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
1.4 Linux 该如何学习 1.4.1 从头学习Linux基础 1.4.2 选择一本易读的工具书 1.4.3 实作再实作 1.4.4 发生问题怎么处理啊?建议流程是这样… 1.4.5 鸟哥的建议(重点在solution的学习) 1.4 Linux 该如何学习 为什么大家老是建议学习Linux最好能够先舍弃X Window的环境呢? 这是...
GoBigger 是什么
710
2021-11-30
《GoBigger v0.1.3 中文文档》
GoBigger 是什么 总览 游戏中的球 游戏规则 高级操作 GoBigger 是什么 总览 GoBigger 是一个类 Agar 游戏,后者是一款风靡全球的游戏。在 GoBigger 中,玩家需要在一张平面图中操控他的分身球。在地图中,还会有食物球,荆棘球,孢子球,以及其他的玩家的分身球。在有限的时间内,玩家需要通过吃掉其他的球来吸收他...
获取售后
621
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
获取订单下售后单 接口调用请求说明 请求参数示例 回包示例 请求参数说明 回包参数说明 获取订单下售后单 接口调用请求说明 http 请求方式: POST https : //api.weixin.qq.com/shop/aftersale/get?access_token=xxxxxxxxx 请求参数示例 { ...
第6章 OpenCL主机端内存模型
2797
2018-02-21
《OpenCL 2.0 异构计算 [第三版] (Heterogeneous Computing with OpenCL 2.0)》
第6章 OpenCL主机端内存模型 第6章 OpenCL主机端内存模型 为了保证在各种硬件上都具有良好的可移植性,OpenCL提供了一个较为完善的抽象内存模型。这个内存模型足以应对各种硬件设备,提供足够强的内存序保证开发者所写的表达式的正确性,并且能够并行的完成。抽象的内存模型也作为连接编程者和硬件的重要接口。编程者可以基于模型规则进行代码的书写,而...
第五节 什么是世界?
1082
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第五节 什么是世界? 如何使用多世界插件 指令 配置 权限 导入地图 第五节 什么是世界? 服务端的世界文件都存储在了根目录的对应文件夹下。 Minecraft 原版目前有三个世界,分别是主世界world ,地狱DIM-1 ,末地DIM1 。这些世界的文件对应的保存在了服务端根目录的world 、world_nether 与world_th...
3.5.2. 程序接口
818
2021-01-07
《Cocos Analytics 使用教程》
程序接口 玩家登录 付费行为分析 自定义事件 程序接口 特别注意:只有调用退出登录方法,才会有游戏时长和活跃用户等指标。一次完整会话链路核心设计有三步: 1、init 2、login (中间任意消费和自定义事件) 3、logout 程序接口包括 玩家账户相关 、付费行为 、自定义事件 三种: 玩家登录 此接口需要在初始化...
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