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  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 使用 例子 弯绕修改器 通过使用两个对象选择 “从” 和 “至” 区域,以及使用曲线衰减、纹理和/或顶点组等选项,可以非常灵活地使用 “弯绕” 修改器将网格的部分弯曲到一个新位置。 作用在栅格上的弯绕修改器. 这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定。”从” 点表示空间中的一个点被拉向 “至”...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 衰减 纹理 用法 示例 弯绕修改器 Warp 修改器可用于以非常灵活的方式将网格的各个部分变形到新位置,方法是使用两个对象来选择 “从” 和 “到” 区域。 作用在栅格上的弯绕修改器. 这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定。从 点表示空间中的一个点被拉向 至 点。这类似于在编辑模式下...
  • 弯曲

    弯曲 用法 已知局限 Adjust Last Operation Unsupported 弯曲 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键: Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯曲前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯曲前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯曲前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯曲前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 ...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式: 物体和编辑模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键: Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯曲前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 这可能需要...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 衰减 纹理 用法 示例 弯绕修改器 弯绕 修改器可用于以非常灵活的方式将网格的各个部分变形到新位置,方法是使用两个对象来选择“源”和“目标”区域。 作用在栅格上的弯绕修改器。 这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定“源”点表示空间中的一个点被拉向“目标”点。这类似于在编辑模式下使用 衰减编辑...