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  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...
  • 发布到 Facebook Instant Games

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • Introduction

    Cocos Creator v2.3 用户手册 特别推荐 总导读 视频教程 演示和范例项目 Cocos Creator v2.3 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游...
  • wx.createGameIcon

    GameIcon wx.createGameIcon(Object object, Object styleItem) 参数 Object object Object styleItem 返回值 GameIcon GameIcon wx.createGameIcon(Object object, Object styleItem) 基础库 ...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play(即刻玩) 测试环境配置 构建参数 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play(即刻玩) 测试环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 构建参数 一些通用的构建通用参数...
  • Adapter

    Adapter weapp-adapter 不是小游戏基础库的一部分 Adapter 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore ,在 Android 上是 V8 ,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境,没有全局的 document 和 window 对象。因此当你希望使用 DOM API 来创建 Canvas 和 Imag...
  • 十六、项目:平台游戏

    十六、项目:平台游戏 十六、项目:平台游戏 原文:Project: A Platform Game 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 所有现实都是游戏。 Iain Banks,《The Player of Games》 我...
  • 配置

    小游戏配置 小游戏配置 小游戏根目录下的 game.json 文件用来对小游戏进行全局配置,决定相关界面渲染和属性设置等。 以下是一个包含了部分常用配置选项的 game.json : { "deviceOrientation" : "portrait" , "networkTimeout" : { "...
  • 生命周期

    生命周期 qh.onShow qh.offShow qh.onHide qh.offHide qh.onError qh.offError qh.getLaunchOptionsSync 生命周期 qh.onShow 解释 : 监听小游戏回到前台的事件。 方法参数 :function callback 小游戏回到前台的事件的回调函...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...