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  • 四、无标度网络

    四、无标度网络 4.1 社交网络数据 4.2 WS 模型 4.3 度 4.4 重尾分布 4.5 Barabási-Albert 模型 4.6 生成 BA 图 4.7 累积分布函数(CDF) 4.8 解释性模型 4.9:练习 四、无标度网络 原文:Chapter 4 Scale-free networks 译者:飞龙 协议...
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    Surface Shader 可替换的内置函数 1、原理 2、VS 对应的常用函数列表 3、FS 对应的常用函数列表 Surface Shader 可替换的内置函数 Surface Shader 统一了着色流程,同时向用户提供了大量的自定义函数,大家可以根据自己的需求,利用宏机制,重写相关函数。 1、原理 Surface Shader 提供的...
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  • 坐标系和节点变换

    坐标系和变换 坐标系 世界坐标系(World Coordinate) 本地坐标系(Local Coordinate) 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 坐标系和变换 在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 中节点的属性来...