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  • Animall

    Animall 激活 界面 描述 Animall 允许网格、晶格、曲线和曲面数据的动画。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 单击”动画”,然后单击”AnimAll”来启用脚本。 界面 Located in the 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Animate tab. 描述 参...
  • 骨骼选择集(Bone Selection Sets)

    骨骼选择集(Bone Selection Sets) 激活 界面 描述 骨骼选择集(Bone Selection Sets) 这个插件允许创建,删除和编辑选择集。 选择集是一个允许定义骨骼集的功能,以便在制作动画时方便选择。这些集合可以在本地和链接的衔接覆盖中创建。 激活 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。 ...
  • 动态笔刷菜单

    动态笔刷菜单 激活 描述: 动态笔刷菜单 提供对绘画/雕刻常用设置和工具的访问。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击``界面``,然后单击``Dynamic Brush Menus``前钩上启用脚本。 描述: 它的特点是: 弹出窗口来挑选颜色和编辑曲线。 支持用户创建的画笔...
  • 动态笔刷菜单

    动态笔刷菜单 激活 描述: 动态笔刷菜单 提供对绘画/雕刻常用设置和工具的访问。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击``界面``,然后单击``Dynamic Brush Menus``前钩上启用脚本。 描述: 它的特点是: 弹出窗口来挑选颜色和编辑曲线。 支持用户创建的画笔...
  • 动画

    动画 单个对象的多个动作 约束 动画模式 动画 支持的动画: 所有类型对象的变换动画 姿势骨骼的变换动画 形状键动画 灯光动画 摄像机动画 单个对象的多个动作 在大多数游戏中,一个对象会有几个动画来切换.这个插件支持将多个动作同时导出到单个 AnimationPlayer 中,使切换动作变得很容易. 此工作流程...
  • 简介

    简介 时间的方向 简介 使用关键帧在Blender中对某些属性进行动画处理后,您可以编辑其相应的曲线。当某些东西被 “动画化” 时,它会随着时间的推移而变化。这条曲线显示为称为 F 曲线的东西。基本上,F曲线的作用是两个动画属性之间的插值。在 Blender 中,对对象进行动画处理意味着更改其属性之一,例如对象的位置或其比例。 如前所述,Blend...
  • 简介

    简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 例子 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 The main goal of Grease Pencil is to offer a 2D animation tool full immersed in a 3D environment. ...
  • 简介

    简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 例子 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 The main goal of Grease Pencil is to offer a 2D animation tool full immersed in a 3D environment. ...
  • Bone Selection Sets

    Bone Selection Sets 激活 界面 描述 Bone Selection Sets 这个插件允许创建,删除和编辑选择集。 选择集允许定义骨骼集合,可以在制作动画时方便选择。可以在本地和链接代理骨架中创建集合。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 单击”动画”,然后单击”Bone Selection...
  • Bone Selection Sets

    Bone Selection Sets 激活 界面 描述 Bone Selection Sets 这个插件允许创建,删除和编辑选择集。 选择集允许定义骨骼集合,可以在制作动画时方便选择。可以在本地和链接代理骨架中创建集合。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 单击”动画”,然后单击”Bone Selection...