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运动模糊
200
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
运动模糊 例子 运动模糊 参考 面板: 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管是在电影单帧或现实世界的摄影中。 Note Motion blur is only visible in the viewport duri...
安装MIT-Scheme
2806
2019-05-24
《Scheme入门教程(Yet Another Scheme Tutorial 中文版)》
安装MIT-Scheme 为什么使用Scheme 目标读者 安装MIT-Scheme 如何在Windows上安装MIT-Scheme 小结 安装MIT-Scheme 为什么使用Scheme 使用Scheme,你可以: 编写漂亮的程序。 享受编程的乐趣。 这些就是为什么要学习Scheme的原因。在你用Scheme编写一些实用程序的时...
SECTION 1
2073
2018-11-07
《Motion Design for iOS(iOS动画设计指南)》
SECTION 1 流动的现实动画的起源 过渡,焦点和乐趣 SECTION 1 在2013年六月,苹果推出了iOS 7,并与iOS 6大相径庭,让设计师回归本初。曾经代表漂亮iOS设计的现实主义拟物化离去了,而一个更加平面、光滑,更加“计算机真实”的美学到来了。这种向平面设计专项的一个重大影响就是在Photoshop(或者任何可选的设计工具)中进...
背景
1477
2020-02-24
《Monibuca 0.x 流媒体开发框架文档》
背景 现有项目的不足 受到vue渐进式思想的影响 背景 市面上的流媒体服务器不可谓不多,从本人的第一份工作起,就一直接触和研究了形形色色的流媒体服务器,从最早的FCS (全称Flash Communication Server),后来改名为FMS (全称Flash Media Server),到Red5(java语言开发),到CrtmpServe...
运动模糊
287
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
运动模糊 例子 运动模糊 参考 面板: 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管是在电影单帧或现实世界的摄影中。 Note 运动模糊仅适用于最终渲染并且不会显示在在视口及 视口渲染 。 位置 控制在什么时候快门相对于...
运动模糊
137
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
运动模糊 例子 运动模糊 参考 面板: 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管是在电影单帧或现实世界的摄影中。 Note 运动模糊仅适用于最终渲染并且不会显示在在视口及 视口渲染 。 位置 控制在什么时候快门相对于...
使用命令行
1030
2018-05-03
《Gradle In Action(Gradle实战)中文版》
使用命令行操作 任务执行 任务名称缩写 运行的时候排除一个任务 命令行选项 使用命令行操作 我们可以用Gradle命令来执行特定的任务,运行一个任务需要你知道该任务的名称,如果Gradle能够告诉你有哪些任务可以执行那岂不是很棒?Gradle提供了一个辅助的任务tasks来检查你的构建脚本,然后显示所有的任务,包含一个描述性的消息。 $ g...
动态模糊
445
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
动态模糊 快门曲线 局限 动态模糊 参考 面板 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管是在电影单帧或现实世界的摄影中。 运动模糊示例参见(blend-file )。 位置 控制在什么时候快门相对于框架打开。 ...
动态模糊
448
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
动态模糊 快门曲线 局限 动态模糊 参考 面板 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管是在电影单帧或现实世界的摄影中。 运动模糊示例参见(blend-file )。 位置 控制在什么时候快门相对于框架打开。 ...
运动模糊
579
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
运动模糊 快门曲线 运动模糊 参考 面板: 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管实在电影单帧或现实世界的摄影中。 运动模糊示例参见(blend-file )。 位置 控制在什么时候快门相对于框架打开。 ...
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