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  • 标记

    标记 类型 可视化 标准 3D 视图 姿态标记 添加标记 姿态标记 选择 编辑 复制标记 将标记复制到场景 删除标记 重命名标记 移动标记 选择 显示姿态标记 将标记自身化 跳转到下一个/上一个标记 将相机绑定到标记 标记 标记用于标示动画中具有关键点或重要事件的帧。例如,它可能是角色的动画开始,相机改变位置,或门...
  • 5.2. 消息编码

    5.2. 消息编码 5.2. 消息编码 根据[RFC7230 ],RESTCONF 消息以HTTP 编码。 所有消息都使用“utf-8 ”字符集。 RESTCONF 消息内容在HTTP 消息体中发送。 内容以JSON 或XML 格式编码。 服务器必须支持XML 或JSON 编码之一。 服务器可以支持XML 和JSON 编码。 客户需要同时支持XML...
  • 16.1 Kotlin Native 简介

    1819 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    16.1 Kotlin Native 简介 16.1.1 LLVM 16.1.2 支持平台 16.1.3 解释型语言与编译型语言 16.1 Kotlin Native 简介 Kotlin Native利用LLVM来编译到机器码。Kotlin Native 主要是基于 LLVM后端编译器(Backend Compiler)来生成本地机器码。 K...
  • 编辑器

    编辑器 常规 字体和颜色 编辑器 常规 显示行号 在编辑器左侧显示行号以方便参考。 使用代码折叠 代码折叠让代码在编辑器折叠成一个块并只显示第一行。 使用括号高亮显示 当你的光标移动到其中一个括号时,高亮显示该对括号以方便参考。 使用语法高亮显示 语法高亮显示帮助查看代码。根据代码所属的类别,代码会在编辑器中以不同的颜色和字体高亮显...
  • macOS

    在macOS中编译 查看本地手册 编译单个章节 在macOS中编译 将rst文件转换为漂亮的HTML页面。 在 ~/blender_docs 文件夹下打开终端,并运行: make 这是你每次编译手册都要用到的命令。第一次(或重大变更后)编译过程需要几分钟,但下一次编译就只需几秒钟。 查看本地手册 手册编译结束后,所有HTML文件...
  • Linux

    在linux中编译 查看本地手册 编译单个章节 在linux中编译 将rst文件转换为美观的HTML页面。 在 ~/blender_docs 文件夹下打开终端,并运行: make 这是你每次编译手册都要用到的命令。第一次(或重大变更后)编译过程需要几分钟,但下一次编译就只需几秒钟。 查看本地手册 手册编译结束后,所有HTML文件...
  • macOS

    在macOS中编译 查看本地手册 编译单个章节 在macOS中编译 将rst文件转换为漂亮的HTML页面。 在 ~/blender_docs 文件夹下打开终端,并运行: make 这是你每次编译手册都要用到的命令。第一次(或重大变更后)编译过程需要几分钟,但下一次编译就只需几秒钟。 查看本地手册 手册编译结束后,所有HTML文件...
  • Linux

    在linux中编译 查看本地手册 编译单个章节 在linux中编译 将rst文件转换为美观的HTML页面。 在 ~/blender_docs 文件夹下打开终端,并运行: make 这是你每次编译手册都要用到的命令。第一次(或重大变更后)编译过程需要几分钟,但下一次编译就只需几秒钟。 查看本地手册 手册编译结束后,所有HTML文件...
  • ASN.1 与 DER 轻松入门

    类型 INTEGER 字符串 日期和时间 OBJECT IDENTIFIER NULL SEQUENCE 和 SEQUENCE OF SET 和 SET OF BIT STRING 和 OCTET STRING CHOICE 和 ANY 其他语法 编码 类型–长度–数据 标签 标签类别 编码指令 长度 不定长编码 单一字段与...