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Nodejs进阶:服务端字符编解码&乱码处理(ok)
1032
2018-10-20
《Nodejs学习笔记》
写在前面 关于字符编解码 关于字符集和字符编码 字符编解码例子 实际例子:服务端编解码 相关链接 写在前面 在web服务端开发中,字符的编解码几乎每天都要打交道。编解码一旦处理不当,就会出现令人头疼的乱码问题。 不少从事node服务端开发的同学,由于对字符编码码相关知识了解不足,遇到问题时,经常会一筹莫展,花大量的时间在排查、解决问题。 ...
Supported Video & Audio Formats
855
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
Supported Video & Audio Formats 视频格式 FFmpeg 容器 FFmpeg 视频编解码器 FFmpeg 音频编解码器 已知局限 视频输出尺寸 Supported Video & Audio Formats 视频格式 这些格式主要用于将渲染完成的序列压缩成可播放的电影(它们也可以被用来制造普通的音频文件)...
编辑器
714
2021-09-13
《Navicat v15.0 用户指南(Windows版)》
编辑器 常规 字体和颜色 编辑器 常规 显示行号 在编辑器左侧显示行号以方便参考。 使用代码折叠 代码折叠让代码在编辑器折叠成一个块并只显示第一行。 使用括号高亮显示 当你的光标移动到其中一个括号时,高亮显示该对括号以方便参考。 使用语法高亮显示 语法高亮显示帮助查看代码。根据代码所属的类别,代码会在编辑器中以不同的颜色和字体高亮显...
配置编译环境
884
2020-02-04
《PHP扩展开发及内核应用》
4 动手编译PHP links 4 动手编译PHP 1. 编译前的准备 2. PHP编译前的config配置 3. Unix/Linux平台下的编译 4. 在Win32平台上编译PHP 5. 小结 到现在为止,你肯定应该在至少一种平台上安装过PHP,并用它来开发你的web程序了。你可能下载的win32平台下的iis或者apache对...
Godot 简介
2319
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Godot 简介 Godot 是什么? 这个引擎能干什么? 它的工作原理是怎样的,看起来又是怎样的? 编程语言 使用 Godot 我需要知道什么? Godot 简介 本文可帮助你了解 Godot 是否适合你。我们将介绍该引擎的一些广泛的功能,让你感受到它能实现什么,并回答“入门需要知道什么?”等问题。 这绝不是一个详尽的概述。我们将在这个入...
物体模式
620
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
物体模式 物体模式列表 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式 是面向对象的特性,这意味着可用模式种类取决于所选活动物体的类型——大多数模式仅启用默认 物体模式 (如相机,灯光等)。 每种模式都旨在编辑所选对象的某个方面。 见下表 Blender的模式 以获取详细信息。 可在3D视图标题栏的 模式 下拉列表中设置当前模式(见图 模...
Native User Defined Function
320
2022-06-18
《Apache Doris v1.0 中文文档》
User Defined Function 编写 UDF 函数 编写函数 非可变参数 可变参数 类型对应关系 编译 UDF 函数 编译Doris 编写 UDF 编译文件 执行编译 编译结果 创建 UDF 函数 使用 UDF 删除 UDF函数 User Defined Function UDF 主要适用于,用户需要的分析能力 D...
Hello World!
418
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
Hello World 项目 新建项目 新建场景 创建物体 添加脚本 预览场景 修改场景中的 Camera Hello World 项目 了解 Cocos Dashboard 以后,我们接下来看看如何创建和打开一个 Hello World 项目。 新建项目 在 Cocos Dashboard 的 项目 选项卡中,点击右下角的 新建 ...
Hello World!
507
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
Hello World 项目 新建项目 新建场景 创建物体 添加脚本 预览场景 修改场景中的 Camera Hello World 项目 了解 Cocos Dashboard 以后,我们接下来看看如何创建和打开一个 Hello World 项目。 新建项目 在 Cocos Dashboard 的 项目 选项卡中,点击右下角的 新建...
Hello World!
582
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
Hello World 项目 新建项目 新建场景 创建物体 添加脚本 预览场景 修改场景中的 Camera Hello World 项目 了解 Cocos Dashboard 以后,我们接下来看看如何创建和打开一个 Hello World 项目。 新建项目 在 Cocos Dashboard 的 项目 选项卡中,点击右下角的 新建 ...
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