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怎样理解 cosocket
1778
2018-02-21
《OpenResty 最佳实践》
怎样理解 cosocket 怎样理解 cosocket 笔者认为,cosocket 是 OpenResty 世界中技术、实用价值最高的部分。它让我们可以用非常低廉的成本,优雅的姿势,比传统 socket 编程效率高好几倍的方式进行网络编程。无论资源占用、执行效率、还是并发能力都非常出色。 鲁迅有句名言:“其实世界上本没有路,走的人多了,也便成了路” ...
RT-Thread源码下载
3572
2018-09-19
《RT-Thread应用笔记》
RT-Thread 源码下载应用笔记 本文的目的和结构 本文的目的和背景 本文的结构 RT-Thread 源代码下载链接 RT-Thread源代码下载 RT-Thread 源代码目录简介 RT-Thread BSP 介绍 RT-Thread 源码下载应用笔记 摘要 本文将详细介绍如何获取 RT-Thread 源代码。 本文的目的...
原理化BSDF
537
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
原理化BSDF 输入 属性 输出 示例 原理化BSDF 原则 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数)’,将多个层组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原则模型,也称为 “PBR”着色器,使其与其他软件兼容,例如皮克斯的渲染器:sup:’’®和虚幻引擎:sup:’’®。从物质画家:sup:’’®等软件绘制或烘焙的图像纹理可以直接链接到此着色器...
Webapi接口
1251
2022-07-09
《夜莺(Nightingale)v5.9 使用手册》
Webapi接口 On this page 简介 以个人身份模仿WEB操作 第三方系统调用夜莺 Webapi接口 On this page 简介 以个人身份模仿WEB操作 第三方系统调用夜莺 简介 n9e-webapi 模块提供了两类接口,一个是 /api/n9e 打头的,给前端调用,另一类是 /v1/n9e 打头的,给第三方...
环境光遮蔽
602
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
环境光遮蔽 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于 GTAO 的程序计算,并应用于间接光照。扭曲法线选项会使得漫射光照仅来自最少的遮挡方向。 环境光遮蔽可以在渲染层中作为独立的通道被渲染。 Note 使用 环境光遮蔽 节点时必须开启此效果。 参考 面板: 渲染 ‣ 环境光遮蔽(AO) 距离 产生环境光遮蔽效果的距离。 系数 影响环境光遮...
环境光遮蔽
147
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
环境光遮蔽 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于 GTAO 的程序计算,并应用于间接光照。扭曲法线选项会使得漫射光照仅来自最少的遮挡方向。 环境光遮蔽可以在渲染层中作为独立的通道被渲染。 Note 使用 环境光遮蔽 节点时必须开启此效果。 参考 面板: 渲染 ‣ 环境光遮蔽(AO) 距离 产生环境光遮蔽效果的距离。 系数 影响环境光遮...
弯曲
245
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 ...
弯曲
438
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 ...
弯曲
344
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯曲前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情...
弯曲
417
2021-07-24
《Blender 2.93 参考手册》
弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡...
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