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  • 怎样理解 cosocket

    怎样理解 cosocket 怎样理解 cosocket 笔者认为,cosocket 是 OpenResty 世界中技术、实用价值最高的部分。它让我们可以用非常低廉的成本,优雅的姿势,比传统 socket 编程效率高好几倍的方式进行网络编程。无论资源占用、执行效率、还是并发能力都非常出色。 鲁迅有句名言:“其实世界上本没有路,走的人多了,也便成了路” ...
  • RT-Thread源码下载

    3572 2018-09-19 《RT-Thread应用笔记》
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    原理化BSDF 输入 属性 输出 示例 原理化BSDF 原则 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数)’,将多个层组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原则模型,也称为 “PBR”着色器,使其与其他软件兼容,例如皮克斯的渲染器:sup:’’®和虚幻引擎:sup:’’®。从物质画家:sup:’’®等软件绘制或烘焙的图像纹理可以直接链接到此着色器...
  • Webapi接口

    Webapi接口 On this page 简介 以个人身份模仿WEB操作 第三方系统调用夜莺 Webapi接口 On this page 简介 以个人身份模仿WEB操作 第三方系统调用夜莺 简介 n9e-webapi 模块提供了两类接口,一个是 /api/n9e 打头的,给前端调用,另一类是 /v1/n9e 打头的,给第三方...
  • 环境光遮蔽

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  • 环境光遮蔽

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  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 ...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 ...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯曲前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡...