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  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制ing 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板: 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: ...
  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制ing 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: ...
  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制ing 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板: 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: ...
  • Popup 弹出层

    Popup 弹出层 介绍 引入 代码演示 基础用法 弹出位置 关闭图标 圆角弹窗 禁止滚动穿透 阻止 touchstart 事件 page-meta API Props Events 外部样式类 Popup 弹出层 介绍 弹出层容器,用于展示弹窗、信息提示等内容,支持多个弹出层叠加展示。 引入 在app.json...
  • 5. 超级链p2p网络

    5. 超级链p2p网络 5.1. p2p网络概述 5.2. 超级链p2p网络 5.2.1. 超级链p2p消息 5.2.2. 模块交互图 5.2.3. 交易消息处理流程 5. 超级链p2p网络 5.1. p2p网络概述 依据p2p网络中节点相互之间如何联系,可以将p2p网络简单区分为无结构和结构化两大类: 非结构化p2p网络:这种p2...
  • 3. p2p网络

    3. p2p网络 3.1. p2p网络概述 3.2. XuperChain p2p网络 3.2.1. XuperChain p2p消息 3.2.2. 模块交互图 3.2.3. 交易消息处理流程 3. p2p网络 3.1. p2p网络概述 依据p2p网络中节点相互之间如何联系,可以将p2p网络简单区分为无结构和结构化两大类: 非结构化p2...
  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板: 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射...
  • 4. p2p网络

    4. p2p网络 4.1. p2p网络概述 4.2. XuperChain p2p网络 4.2.1. XuperChain p2p消息 4.2.2. 模块交互图 4.2.3. 交易消息处理流程 4. p2p网络 4.1. p2p网络概述 依据p2p网络中节点相互之间如何联系,可以将p2p网络简单区分为无结构和结构化两大类: 非结构化p2...
  • 5. 超级链p2p网络

    5. 超级链p2p网络 5.1. p2p网络概述 5.2. 超级链p2p网络 5.2.1. 超级链p2p消息 5.2.2. 模块交互图 5.2.3. 交易消息处理流程 5. 超级链p2p网络 5.1. p2p网络概述 依据p2p网络中节点相互之间如何联系,可以将p2p网络简单区分为无结构和结构化两大类: 非结构化p2p网络:这种p2...