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SIFT简介(尺度不变特征变换)
2728
2020-07-02
《OpenCV 中文文档 4.0.0》
SIFT 简介(尺度不变特征变换) 目标 理论 1.尺度空间极值检测 2.特征点定位 3.指定方向 4.特征点描述子 5.特征点匹配 OpenCV 中的 SIFT 其他资源 练习 SIFT 简介(尺度不变特征变换) 目标 在这一章当中, 我们将了解 SIFT 算法的概念 我们将学习如何找到 SIFT 特征点和描述子。 ...
百家号成功接入案例
1652
2020-03-06
《百度智能小程序介绍(202003)》
百家号成功接入案例 案例信息 运营经验分享 迷彩虎小程序挂载效果 爆款文章 原因分析 迷彩虎更多爆款文章:阅读量均突破百万 百家号成功接入案例 案例信息 各项信息 详情 小程序名称 迷彩虎 小程序类型 电商 百家号 迷彩虎视频 账号权重 优质原创作者 粉丝量级 17万 百家号主页 迷彩虎视频 目标受众 80、90后 运...
一二三,集合了
1444
2018-02-21
《老齐 零基础学Python》
一二三,集合了 创建set 更改set 增加元素 删除 知识 一二三,集合了 回顾一下已经了解的数据类型:int/str/bool/list/dict/tuple 还真的不少了. 不过,python是一个发展的语言,没准以后还出别的呢.看官可能有疑问了,出了这么多的数据类型,我也记不住呀,特别是里面还有不少方法. 不要担心记不住,你只...
JSON
1591
2020-07-29
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
JSON 序列化 反序列化 练习 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: JSON JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式。 在JSON出现之前,大家一直用XML来传递数据。因为XML是一种纯文本格式,所以它适合在网络上交换数据。XML本身不算复杂,但是,加上DTD、...
面是否平坦
105
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
面是否平坦 输入 属性 输出 示例 面是否平坦 面是否平坦 节点输出 四边面 或 多边面 的每个三角形是否与所有其他三角形处于同一平面上,换句话说,它们是否具有相同的 法线 。 例如,可以通过在面中移动单个顶点而不是其他顶点来创建非平面面。三角形将始终为平面。 输入 阈值 在面不再被认为是平面的之前,点可以与表面的距离。 属...
前言
1897
2018-04-22
《pre iteration zero》
前言 软件开发 使idea具体化 实现idea 来源(书栈小编注) 前言 2015年4月,我在一个国内交付项目上,比较“全程”的跟踪了一个项目从启动到进入开发阶段的整个过程。我们根据售前阶段的输出对项目有了大致的了解,然后从北京飞到深圳,和客户一起进行了为期一周的需求梳理和项目计划,与此同时,用户体验设计师负责梳理信息架构,原型设计,最后形成...
MySQL · 社区见闻 · Percona Live 2016 见闻
1348
2020-08-13
《数据库内核月报》
前言 主题 Percona Booking Facebook Alexey 总结 前言 今年的 Percona Live 时间很凑巧,正好夹在 Oracle Open World 和 MariaDB 开发者大会之间,而且跟 MariaDB 开发者大会一样在阿姆斯特丹,因此蹭了 MariaDB Foundation 的免费票去参加了 Per...
面是否平坦
82
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
面是否平坦 输入 属性 输出 示例 面是否平坦 面是否平坦 节点输出 四边面 或 多边面 的每个三角形是否与所有其他三角形处于同一平面上,换句话说,它们是否具有相同的 法线 。 例如,可以通过在面中移动单个顶点而不是其他顶点来创建非平面面。三角形将始终为平面。 输入 阈值 在面不再被认为是平面的之前,点可以与表面的距离。 ...
AkShare 事件数据
2878
2021-02-01
《AkShare 使用教程》
AkShare 事件数据 COVID COVID-19-网易 COVID-19-丁香园 COVID-19-百度 迁徙数据-百度 迁入与迁出地详情 迁徙规模 城内出行强度 同程查询 病患轨迹 疫情历史数据-细化到地市 历史数据查询 COVID-19-CSSE 全球每日报告 美国确诊 美国死亡 全球确诊 全球死亡 全球治愈 ...
原理化 BSDF着色器节点
1006
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
原理化 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 原理化 BSDF着色器节点 原理化 BSDF着色器节点。 原理化 BSDF 节点将多个节点组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原理模型,也称为“PBR”着色器,使其与其他软件兼容,如皮克斯的Renderman®和虚幻引擎®。从SubstancePainter®等软件绘制或烘焙...
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