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  • torch.random

    torch.random 随机数发生器 torch.random torch.random.fork_rng(devices=None, enabled=True, _caller=’fork_rng’, _devices_kw=’devices’)[source] 福克斯的RNG,所以,当你返回时,RNG复位的状态,这是以前英寸 参数...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 前言

    5706 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    前言 前言 Preface People have been writing programs for electronic computers for more than 80 years, but there has been surprisingly little conversation about how to design tho...
  • 总结

    1624 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    总结 Summary of Design Principles 设计原则摘要 Summary of Red Flags 红旗摘要 About the Author 关于作者 总结 Summary of Design Principles 设计原则摘要 Here are the most important software design p...
  • 高动态范围(HDR)

    高动态范围(HDR) 目标 理论 曝光顺序 HDR 1.将曝光图像加载到列表中 2.将曝光合并到 HDR 图像中 3. Tonemap HDR 图像 4.使用 Mertens 融合合并曝光 5.转换为 8 位并保存 结果 德普外阁(Debevec): 罗伯逊(Robertson): 梅特内斯·福森(Mertenes Fusion): ...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如皮肤、蜡、大理石、牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 1.1 引言

    1.1 引言 1.1.1 在Python中编程 1.1.2 安装Python3 1.1.3 交互式会话 1.1.4 第一个例子 1.1.5 实践指南 1.1 引言 来源:1.1 Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 计算机科学是一个极其宽泛的学科。全球的分布式系统、人工智能、机器人...
  • 3.1. 支持向量机

    机器学习与数据挖掘-支持向量机(SVM)(一) 机器学习与数据挖掘-支持向量机(SVM)(一) 来源:http://blog.csdn.net/u011067360/article/details/24876849 最近在看斯坦福大学的机器学习的公开课,学习了支持向量机,再结合网上各位大神的学习经验总结了自己的一些关于支持向量机知识。 一、...
  • 4.3 JSON

    JSON 序列化 反序列化 练习 JSON JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式。 在JSON出现之前,大家一直用XML来传递数据。因为XML是一种纯文本格式,所以它适合在网络上交换数据。XML本身不算复杂,但是,加上DTD、XSD、XPath、XSLT等一大堆复杂的规范以后,任何正常的软...
  • 前言

    1884 2018-04-22 《pre iteration zero》
    前言 软件开发 使idea具体化 实现idea 来源(书栈小编注) 前言 2015年4月,我在一个国内交付项目上,比较“全程”的跟踪了一个项目从启动到进入开发阶段的整个过程。我们根据售前阶段的输出对项目有了大致的了解,然后从北京飞到深圳,和客户一起进行了为期一周的需求梳理和项目计划,与此同时,用户体验设计师负责梳理信息架构,原型设计,最后形成...