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Collision
687
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
Collision 选项 力场 粒子 软体和布料 例子 提示 Collision 参考 模式 物体模式 面板 物理 ‣ 碰撞 粒子 , 软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。 群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 ). 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体。 毛发粒...
碰撞
864
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
碰撞 选项 力场 粒子 软体和布料 例子 提示 碰撞 参考 模式: 物体模式 面板: 物理 ‣ 碰撞 粒子 , 软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。 群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 ). 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体。 毛发粒子忽略偏移物体(但您可以将它们作为...
着色器编辑器
518
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
着色器编辑器 标题栏 侧栏 选项 着色器编辑器 着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点” 设置主要是旧设置,应始终检查材质。 插...
着色器编辑器
359
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
着色器编辑器 标题栏 侧栏 选项 着色器编辑器 着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点” 设置主要是旧设置,应始终检查材质。 插...
编辑
278
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
编辑 变换 选项 重叠模式 吸附 移动 起始帧偏移 结束帧 从当前帧移动/扩展 滑动片段内容 吸附片段至当前帧 透明剪辑偏移 交换片段 移除间隙 插入间隙 图像变换 缩放至适应 缩放至填充 拉伸至填充 清除位置 缩放归零 旋转归零 清除全部 拆分 硬剪切 复制片段 删除 Update Scene Frame...
基于成本的优化
557
2021-07-03
《openLooKeng v1.3 SQL查询引擎使用教程》
基于成本的优化 Join枚举 Join分布选择 动态过滤生成 连接器实现 基于成本的优化 openLooKeng支持多种基于成本的优化,如下所述。 Join枚举 在查询中执行join的顺序会对查询的性能产生重大影响。join排序方面对性能影响最大的是网络处理和传输的数据的大小。如果一个产生大量数据的join在早期执行,那么后续的阶段需要...
基于成本的优化
591
2021-04-08
《openLooKeng v1.2 SQL查询引擎使用教程》
基于成本的优化 Join枚举 Join分布选择 动态过滤生成 连接器实现 基于成本的优化 openLooKeng支持多种基于成本的优化,如下所述。 Join枚举 在查询中执行join的顺序会对查询的性能产生重大影响。join排序方面对性能影响最大的是网络处理和传输的数据的大小。如果一个产生大量数据的join在早期执行,那么后续的阶段需要...
ANT Landscape
430
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
ANT Landscape 激活 界面 指示 地形面板 地形工具 地形主参数 地形噪波 地形置换 用法 ANT Landscape 这个插件用各种噪波类型来创建地形和环境。A.N.T. 代表 Another Noise Tool。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选添加网...
曲线部件
790
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
曲线部件 控制点 控制工具 曲线部件 曲线部件。 曲线部件 使用户可以通过使用曲线平滑地上下调节数值,以直观的方式修改输入(如图像)。 输入值映射为图标上的X轴,输出值映射为Y轴。 控制点 和Blender中所有曲线一样, 曲线 部件的曲线也是使用 控制点 控制的。 默认自带两个控制点:一个位于(0.0, 0.0),另一个位于(1.0...
内容组织
355
2022-12-14
《Kubernetes v1.26 中文文档》
内容组织 页面列表 页面顺序 文档主菜单 文档侧方菜单 文档浏览器 主菜单 页面包 样式 接下来 内容组织 本网站使用了 Hugo。在 Hugo 中,内容组织 是一个核心概念。 说明: Hugo 提示: 用 hugo server --navigateToChanged 命令启动 Hugo 以进行内容编辑会话。 页面列表 ...
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