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曲线部件
257
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
曲线部件 控制点 装配器 曲线部件 曲线部件。 曲线小工具 允许通过调整一条曲线来直观地将输入值的范围映射到一组输出值,其中X轴代表输入,Y轴代表输出。 控制点 和Blender中所有曲线一样, 曲线 部件的曲线也是使用 控制点 控制的。 默认自带两个控制点:一个位于(0.0, 0.0),另一个位于(1.0, 1.0),意味着输入直接映...
侧栏
360
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
侧栏 编辑的动作 片段 活动片段 动画影响力 动画化的片段时间 动作剪辑 修改器 侧栏 编辑的动作 参考 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 编辑的动作(Edited Action) 编辑的动作面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 。 外插 超出片段范围的空隙处所使用的...
结构
1521
2018-02-12
《Material Design 中文版》
结构 用户界面区域和指南 手机 平板电脑 桌面电脑 用户界面指南 工具栏 应用栏 应用栏结构结构 尺寸 菜单 侧边导航栏(side nav) 结构 白框 结构 用户界面区域和指南 这章涵盖了从移动应用到桌面应用的高层次结构,同时包含几点指导。 不同种类的应用需要处理不同的需求。例如: 在单一屏幕操作单一集中...
曲线部件
208
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
曲线部件 控制点 装配器 曲线部件 曲线部件。 曲线小工具 允许通过调整一条曲线来直观地将输入值的范围映射到一组输出值,其中X轴代表输入,Y轴代表输出。 控制点 和Blender中所有曲线一样, 曲线 部件的曲线也是使用 控制点 控制的。 默认自带两个控制点:一个位于(0.0, 0.0),另一个位于(1.0, 1.0),意味着输入直接映...
ANT Landscape
327
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
ANT Landscape 激活 界面 指示 地形面板 地形工具 地形主参数 地形噪波 地形置换 用法 ANT Landscape 这个插件用各种噪波类型来创建地形和环境。A.N.T. 代表 Another Noise Tool。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选添加网...
碰撞
506
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
碰撞 选项 碰撞 粒子 软体和布料 示例 提示 碰撞 参考 模式: 物体模式 面板: 物理 ‣ 碰撞 粒子 , 软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。 群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 ). 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体。 毛发粒子忽略偏移物体(但您可以将...
属性 & 修改器
629
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
属性 & 修改器 属性 动画数据 活动轨道 激活片段 动作剪辑 解算 修改器 属性 & 修改器 属性 片段属性可以通过NLA侧边栏区域访问。 动画数据 参考 面板: 侧边栏区域 ‣ 动画 ‣ 动画数据 动画数据面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 . 动作外...
权重工具
1496
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
权重工具 子集选项 全部规格化 选项 规格化 镜像 选项 反转 选项 清空 选项 数值化 选项 层级 选项 光滑 选项 修正形变 传递权重 准备副本 操作面板混淆 总限值 选项 权重渐变 选项 指定 权重工具 参考 模式: 编辑模式和权重绘制模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 权重工具 菜单: 权重...
侧栏
558
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
侧栏 编辑的动作 片段 活动片段 动画影响力 动画化的片段时间 动作剪辑 修改器 侧栏 编辑的动作 参考 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 编辑的动作(Edited Action) 编辑的动作面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 。 外插 超出片段范围的空隙处所使...
编辑
652
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
编辑 移动 起始帧偏移 结束帧 从帧移动/延展 滑动片段内容 吸附片段 清除片段偏移量 复制片段 删除片段 分离图像 剪切 硬剪切 屏蔽(静音) 更改 重新指定输入项 上下文菜单 Fades 编辑 移动 参考 菜单: 片段 ‣ 变换 ‣ 移动 快捷键: G 按 G 移动所有选中的片段。在时间轴上水平移动鼠...
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