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  • 上色视效

    上色视效 选项 例子 上色视效 着色 视觉效果将不同的预设着色效果作用于对象。 选项 模糊视效。 模式 灰度 转换成灰度图像。 棕色调 转换成棕色调图像。 双色调 转换为具有高对比度和亮度的色调分离图像。 低彩色 主色(主要的颜色)。 高彩色 副色。 透明 增加颜色透明度。 自定义 允许定义一个色调自定...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 色相/饱和度/明度 节点在HSV颜色空间中应用颜色变换。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准化图像输入。 属性 转变是相对移动。在着色器和纹理中,以下属性...
  • 砖墙纹理

    砖墙纹理 输入 属性 输出 示例 砖墙纹理 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,矢量输入有一个隐含的 位置 属性值。 Tip 纹理节点可以产生比几何图形所能显示的更高频率的细节。这可能会导致诸如莫尔雷(Moiré)类型的图案或由于采样点不足而导致的细...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV Color Model . 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 ...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV Color Model . 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 ...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相饱和度值节点 在 HSV 中应用颜色变换 颜色模式 。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 属性 转变是相对移动。在着色器和纹理中,以下属性可用作输入接口。 色相 指定图...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入选项 属性 输出选项 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 色相/饱和度/明度 节点在HSV颜色空间中应用颜色变换。在着色器和纹理中称为 色相/饱和度/明度 。 输入选项 系数 控制节点对输出图像施加的影响量。 图像 标准图...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入选项 属性 输出选项 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 色相/饱和度/明度 节点在HSV颜色空间中应用颜色变换。在着色器和纹理中称为 色相/饱和度/明度 。 输入选项 系数 控制节点对输出图像施加的影响量。 图像 标准图...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV Color Model . 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 ...
  • 上色视效

    上色视效 选项 例子 上色视效 着色 视觉效果将不同的预设着色效果作用于对象。 选项 模糊视效。 模式 灰度 转换成灰度图像。 棕色调 转换成棕色调图像。 双色调 转换为具有高对比度和亮度的色调分离图像。 低彩色 主色(主要的颜色)。 高彩色 副色。 透明 增加颜色透明度。 自定义 允许定义一个色调自定义...