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  • 配置

    配置 Example 系统内置 代码示例 动态配置获取单个配置信息 动态配置获取结构体配置信息 配置 Example 动态配置 获取单个配置信息 (opens new window) 获取结构体信息 (opens new window) 静态配置 获取单个配置信息 (opens new window) 获取结构体信息 (open...
  • 毛发动力学

    毛发动力学 碰撞 结构 体积光渲染 毛发动力学 参考 面板: 粒子系统 ‣ 毛发动力学 毛发粒子可以使用物理学具有的动态属性。要启用毛发物理,请单击 毛发动力学 旁边的复选框。 质量步数 每帧步骤的模拟质量(更高的质量会更慢)。 钉固目标强度 顶点目标位置的弹力硬度。 Warning 如果在动画中使用运动模糊,则需在将要渲染的最...
  • 库覆盖

    库覆盖 覆盖 重写 重写 库覆写 沿着定义的轴对选定的物体进行切变。 3D预览 大纲视图 ID部件 数值无法编辑的原因。 重置库覆盖 清空 覆盖 定义重写 定义单个覆盖 移除覆盖 覆盖单个覆盖 重新同步库覆盖层级 覆写自动重新同步 强制重新同步 删除 库覆盖 库覆盖是一个系统,旨在允许编辑 链接数据 ,同时使其...
  • 2. 数据抽象

    2. 数据抽象 习题 2. 数据抽象 现在我们来实现一个完整的复数运算程序。在上一节我们已经定义了复数的结构体类型,现在需要围绕它定义一些函数。复数可以用直角座标或极座标表示,直角座标做加减法比较方便,极座标做乘除法比较方便。如果我们定义的复数结构体是直角座标的,那么应该提供极座标的转换函数,以便在需要的时候可以方便地取它的模和辐角: #incl...
  • 库重写

    库重写 重写层级 动画 & 重写 同步重写 重写 库重写 选择项目 3D预览 大纲视图 ID部件 使其可编辑 重置库重写 清空 覆盖 定义重写 定义单个覆盖 移除覆盖 覆盖单个覆盖 重新同步库重写层级 重新同步 强制重新同步 删除 库重写 库重写是一个系统,旨在允许编辑 链接数据 ,同时使其与原始库数据保持同...
  • 4. 建造者模式

    2299 2019-11-25 《图说设计模式》
    4. 建造者模式 4.1. 模式动机 4.2. 模式定义 4.3. 模式结构 4.4. 时序图 4.5. 代码分析 4.6. 模式分析 4.7. 实例 4.8. 优点 4.9. 缺点 4.10. 适用环境 4.11. 模式应用 4.12. 模式扩展 4.13. 总结 4. 建造者模式 4.1. 模式动机 无论是在现实世界...
  • 为 UWP 编译

    为 UWP 编译 需求 开始编译 创建UWP导出模板 使用Visual Studio运行UWP应用程序 为 UWP 编译 需求 SCons 3.0+ (see 为Windows平台编译 for more details). Visual Studio 2017 or later. See 为Windows平台编译 about the...
  • 整体架构

    整体架构 数据库实例 数据库存储引擎 协调节点 编目节点 数据节点 核心概念 复制组 副本 一致性 整体架构 整体架构 SequoiaDB 巨杉数据库作为分布式数据库,由数据库存储引擎与数据库实例两大模块构成。 其中,数据库存储引擎模块是数据存储的核心,负责提供整个数据库的读写服务、数据的高可用与容灾、ACID与分布式事务等全部...
  • 看懂UML类图和时序图

    6420 2019-11-25 《图说设计模式》
    看懂UML类图和时序图 从一个示例开始 类之间的关系 泛化关系(generalization) 实现关系(realize) 聚合关系(aggregation) 组合关系(composition) 关联关系(association) 依赖关系(dependency) 时序图 附录 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都...
  • uname

    1917 2018-01-31 《Linux API速查手册》
    函数原型 参数 返回值 utsname 函数原型 #include <sys/utsname.h> int uname ( struct utsname * buf ); 参数 该函数的参数是用来返回的,即声明一个结构体utsname 类型的变量,然后放入函数中。待uname()执行完毕后,会将系统内核信息返回到这...