书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.030 秒,为您找到 216903 个相关结果.
  • 2.8 继续之前

    738 2018-02-01 《Go简易教程》
    2.8 继续之前 链接 2.8 继续之前 从实用性的方面来看,这章介绍了结构体,了解如何创建一个结构体实例的方法并指定接收者,并添加了指针到我们已经学习过的go类型系统中。接下来的一章主要基于我们已经学过的结构体知识和其内部工作机制。 链接 上一节:指针类型和值类型 下一章:映射、数组和切片
  • 第34章:值复制成本

    值复制成本 值尺寸(value size) 值复制成本 第34章:值复制成本 值复制成本 在Go编程中,值复制是很常见的操作。赋值、传参和通道发送操作均涉及到值复制。 本篇文章将谈谈各种不同种类的类型的Go值的复制成本。 值尺寸(value size) 一个值的尺寸表示此值的直接部分 (第17章)在内存中占用多少个字节,它的间接部分(如果存...
  • 值复制成本

    245 2023-01-19 《Go语言101 v1.17.b》
    值复制成本 值尺寸(value size) 值复制成本 值复制成本 在Go编程中,值复制是很常见的操作。赋值、传参和通道发送操作均涉及到值复制。 本篇文章将谈谈各种不同种类的类型的Go值的复制成本。 值尺寸(value size) 一个值的尺寸表示此值的直接部分 在内存中占用多少个字节,它的间接部分(如果存在的话)对它的尺寸没有贡献。 在Go...
  • 2.1. 概况(Overview)

    2.1. 概况(Overview) 2.1. 概况(Overview) 一个非常简要的Hibernate体系结构的概要图: 从这个图可以看出,Hibernate使用数据库和配置信息来为应用程序提供持久化服务(以及持久的对象)。 我们来更详细地看一下Hibernate运行时体系结构。由于Hibernate非常灵活,且支持多种应用方案, 所以我们...
  • 快速指南

    982 2021-09-30 《Ent v0.9 教程》
    快速指南 初始化Go环境 安装 创建你的第一个结构 创建你的第一个实体 查询你的实体 添加你的第一条边 (关系) 添加您的第一条逆向边(反向引用) 创建你的第二条边 进行第一次图遍历 完整示例 快速指南 ent 是一个简单而又强大的Go实体框架,易于构建和维护应用程序与大数据模型: 简单地使用数据库结构作为图结构。 使用Go代...
  • 闲谈 Lin

    1290 2019-07-10 《Lin CMS 文档手册》
    闲谈 Lin 前后端分离的核心 闲谈 Lin TIP 注意:本小节为选看章节,它不会涉及具体业务的实现,在这里笔者想畅谈一下 Lin。这也是笔者在完成一些项目之后的总结和体会,希望在此与诸君分享,当然笔者才疏学浅,如果你有任何意见,请在 github 上提 issue 反馈。 前后端分离的核心 前后端分离 这个概念已经被提及太多太多次了,在...
  • 整体架构

    整体架构 整体架构 整体架构上,FISCO BCOS划分成基础层、核心层、管理层和接口层: 基础层 :提供区块链的基础数据结构和算法库 核心层 : 实现了区块链的核心逻辑,核心层分为两大部分: 链核心层: 实现区块链的链式数据结构、交易执行引擎和存储驱动 互联核心层: 实现区块链的基础P2P网络通信、共识机制和区块同步机制 管理层 : 实现区...
  • 初始化

    内核初始化流程 内核初始化流程 读者在这章可以了解到整个内核初始化的完整周期,从内核解压之后的第一步到内核自身运行的第一个进程。 注意 这里不是所有内核初始化步骤的介绍。这里只有通用的内核内容,不会涉及到中断控制、 ACPI 、以及其它部分。此处没有详述的部分,会在其它章节中描述。 内核解压之后的首要步骤 - 描述内核中的首要步骤。 早期的中...
  • 实现:可输出字符串的ucore

    【实现】可输出字符串的ucore 【实现】可输出字符串的ucore proj3包含了一个只能输出字符串的简单ucore操作系统,虽然简单,但它也体现了操作系统的一些结构和特征,比如它具有: 完成给ucore的BSS段清零并显示一个字符串的内核初始化子系统(init.c) 提供串口/并口/CGA显示的驱动程序子系统(console.c) 提供公共...
  • 为 UWP 编译

    为 UWP 编译 需求 编译 创建UWP导出模板 使用Visual Studio运行UWP应用程序 为 UWP 编译 需求 SCons 3.0+ (详见 为 Windows 平台编译 ). Visual Studio 2017或更高版本. 关于安装的注意事项和各种提示, 请参见 为 Windows 平台编译 . Windows 1...