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  • Kudu Security ( 安全 )

    Kudu Security ( 安全 ) Authentication (认证) Internal PKI Authentication Tokens ( 认证令牌 ) Scalability (可扩展性) Encryption(加密) Kudu 允许使用 TLS 对服务器之间以及客户端和服务器之间的所有通信进行加密。 Coarse-Gra...
  • XML 简介

    XML 简介 XML 简介 在学习 DocBook 之前,我们需要先了解一下 XML,因为 DocBook 是 XML 的一个 DTD(文档类型定义) XML 是一种被设计用来存储、交换数据的通用标记语言 为了使它更加的通用,XML 的元标记不具有意义,XML 使用 DTD 赋予某一组标记特定的意义 为了便于自动处理,它只包含内容而不包含样式定...
  • 2.1. 排版约定

    2. 文档约定 2.1. 排版约定 2. 文档约定 本手册使用几个约定来突出某些用词和短语以及信息的某些片段。 在 PDF 版本以及纸版中,本手册使用在 Liberation 字体 套件中选出的字体。如果您在您的系统中安装了 Liberation 字体套件,它还可用于 HTML 版本。如果没有安装,则会显示可替换的类似字体。请注意:红帽企业 Li...
  • 厚(宽)度

    厚(宽)度 修改器 通用选项 类型 厚(宽)度 控制Freestyle笔画的粗细。 线条样式:粗细。 基材厚度 此线条样式的基本粗细。 线宽位置 控制原始(主干)描边几何图形的描边粗细位置。有四种选择: 中心: 厚度均匀地分割到描边几何图形的左侧和右侧。 向内: 描边在对象边界内绘制。 向外: 描边绘制在对象边界之外。...
  • 厚(宽)度

    厚(宽)度 修改器 通用选项 类型 厚(宽)度 控制Freestyle笔画的粗细。 线条样式:粗细。 基材厚度 此线条样式的基本粗细。 线宽位置 控制原始(主干)描边几何图形的描边粗细位置。有四种选择: 中心: 厚度均匀地分割到描边几何图形的左侧和右侧。 向内: 描边在对象边界内绘制。 向外: 描边绘制在对象边界之外...
  • 原理化毛发 BSDF节点

    原理化毛发 BSDF节点 毛发着色 随机粗糙度 输入选项 属性 输出选项 参考文献 原理化毛发 BSDF节点 仅适用于Cycles引擎 Melanin concentration选项下的原理化毛发 BSDF节点界面。 原理化毛发 BSDF 节点是基于物理特性的,适用于对毛发进行着色。 毛发着色 该着色器共有三种 参数化 的方...
  • 5.1 最大连续乘积子串

    最大连续乘积子串 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 举一反三 最大连续乘积子串 题目描述 给一个浮点数序列,取最大乘积连续子串的值,例如 -2.5,4,0,3,0.5,8,-1,则取出的最大乘积连续子串为3,0.5,8。也就是说,上述数组中,3 0.5 8这3个数的乘积30.58=12是最大的,而且是连续的。 分析与解法 此最...
  • 毛发 BSDF

    毛发 BSDF 输入 属性 输出 毛发 BSDF 仅 Cycles 头发 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于为 头发 添加阴影。 输入 颜色 毛发的颜色。 偏移量 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 反射偏移。 传送偏移。 糙度 U/V 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 反射粗糙度。 传输...
  • 光泽 BSDF

    光泽 BSDF 输入 属性 输出 示例 光泽 BSDF 光泽 BSDF节点。 光泽 BSDF 节点用于添加微平面分布的反射,常用于金属或镜子等材料表面。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。 粗糙度 表面粗糙度的数值可影响物体表面反射的程度。 法向 用于着色的法向。 属性 分...
  • 笔刷实用技巧:头发

    802 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    笔刷实用技巧:头发 笔刷实用技巧:头发 一般来说,数字画师倾向于使用简单的笔刷来营造效果。默认的圆形笔刷“Basic-5 Size”虽然其貌不扬,但只要使用得当,用它来绘制头发并非难事。在上图这个例子里,我们使用这个笔刷预设从基本轮廓到细节,从深色到高光,一步一步地完成了一簇头发的绘制过程。 新手经常遇到的困难是线条粗细变化不好控制。有些压感笔的...