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  • 安装(快速)

    安装(快速) 步骤一:预检 步骤二:存储集群 步骤三: Ceph 客户端 安装(快速) 步骤一:预检 在部署 Ceph 存储集群之前,需要对 Ceph 客户端 和 Ceph 节点 进行一些基本的配置,你也可以加入 Ceph 社区以寻求帮助。 预检 安装 Ceph 部署工具 高级包管理工具(APT) 红帽包管理工具(RPM) ...
  • 快速开始

    快速开始 数据表结构 1.添加路由器 2.添加路由配置 3.添加左侧菜单栏连接 4.创建表格表单 快速开始 数据表结构 用Laravel 自带的users 表举例,表结构为: CREATE TABLE `users` ( `id` int ( 10 ) unsigned NOT NULL AUTO_INCRE...
  • 机器学习

    机器学习 机器学习的实现 机器学习的方法论 案例:牛顿第二定律 确定模型参数 模型结构介绍 机器学习 区别于人工智能,机器学习、尤其是监督学习则有更加明确的指代。机器学习是专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构,使之不断改善自身的性能。这句话有点“云山雾罩”的感觉,让人不知所云,下面我们从机...
  • 2D 粒子

    ParticleSystem2D 组件参考 ParticleSystem2D 属性 ParticleSystem2D 组件参考 2D 粒子组件(ParticleSystem2D)用于读取粒子资源数据,并对其进行一系列例如播放、暂停、销毁等操作。粒子资源支持 plist 文件和图片,这两个资源建议放在同一个文件夹下。 点击 属性检查器 下方的...
  • 牛顿

    牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒子添加...
  • video元素相关属性

    video元素相关属性 src * isLive * box * preset ?(v0.4.0废弃,请不要修改) buffered duration volume currentTime autoplay controls width height crossOrigin loop defaultMuted muted pr...
  • 旋转

    旋转 角速度 旋转 参考 面板 粒子系统 ‣ 旋转 These parameters specify how the individual particles are rotated during their travel. To visualize the rotation of a particle, display particles ...
  • 旋转

    旋转 角速度 旋转 参考 面板 粒子系统 ‣ 旋转 These parameters specify how the individual particles are rotated during their travel. To visualize the rotation of a particle, display particles a...
  • 旋转

    旋转 角速度 旋转 参考 面板 粒子系统 ‣ 旋转 These parameters specify how the individual particles are rotated during their travel. To visualize the rotation of a particle, display particles ...
  • 效果器

    效果器 设置 效果器 效应器对象用于偏转流体并影响流体流动。要将任何网格对象定义为效果器对象,请通过单击:菜单中的 流体 来添加流体物理:’属性 —> 物理` 。然后选择 效果器 作为流体 “类型” 。 Tip 就像大多数物理系统一样,支持 力场 (如风或涡旋)。单个力类型的影响可以逐个域物体 控制 。 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流...