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CI/CD流水线
710
2021-08-04
《Choerodon(猪齿鱼)v1.0 中文文档》
流水线 1. 概述 2. 流水线管理 2.1 创建流水线 2.2 修改流水线 2.3 全新执行流水线 2.4 停用/启用流水线 2.4 删除流水线 3. 查看流水线执行记录 4. 阅读更多 流水线 路径:开发 > 应用流水线 1. 概述 Choerodon从0.23.0版本后,将CI流水线与CD流水线进行了功能与页面的融合,因此支...
网格变形修改器
172
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制顶点...
网格变形修改器
415
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制...
网格变形修改器
468
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制...
产品 FAQ
1841
2019-10-22
《Milvus v0.5.0 使用手册》
产品 FAQ Milvus 是什么? Milvus 适合什么时候使用 ? 如何使用 Milvus? Milvus 的易用性如何? Milvus 具备高可用特性吗? 向量存入 Milvus 后,如何检索? 如何选择向量索引的类型? Milvus 是否支持 “边插入边查询” ? 数据存储在哪里? Milvus 与 FAISS 和 SPTAG 对...
bc - 算术操作精密运算工具
815
2020-04-18
《Linux命令大全搜索工具 v1.5.1》
bc - 算术操作精密运算工具 补充说明 语法 选项 参数 实例 bc - 算术操作精密运算工具 补充说明 bc命令 是一种支持任意精度的交互执行的计算器语言。bash内置了对整数四则运算的支持,但是并不支持浮点运算,而bc命令可以很方便的进行浮点运算,当然整数运算也不再话下。 语法 bc (选项)(参数) 选项 -...
有声读物
931
2019-12-03
《智能小程序 OpenCard 开放类目文档》
有声读物 示意图 intent 上传接口 通过平台上传 txt 文件 通过开放 API 上传 Webhook API 发送给 webhook 的请求 从 webhook 返回的结果 审核常见问题 intent的编写 有声读物 用户在搜索有声读物时,搜索会展现“有声读物“卡片,提供该读物播放次数、内容、剧集等信息,满足用户的需求。 ...
雕刻
247
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
雕刻 雕刻 简介 笔刷 用法 工具栏 工具 自由线 显示锐边 黏塑 黏条 指推 层 膨胀 球形笔刷(Blob) 褶皱 平滑化 平化 Fill(填充) 刮削 多平面刮削 夹捏笔刷(Pinch) 抓起 弹性变形 蛇形钩 拇指 姿态 推移 旋转 滑动松弛(拓扑) 边界 布料 简化笔刷(Simp...
全局雾
213
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
全局雾 开启全局雾 精确雾效计算(Accurate) 版本升级 — Cocos Shader(Effect)迁移 全局雾类型 线性雾(Linear) 指数雾(Exponential)和指数平方雾(Exponential Squared) 层雾(Layered) 全局雾 全局雾用于在游戏中模拟室外环境中的雾效果。在游戏中除了用于雾效表现外,...
全局雾
522
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
全局雾 开启全局雾 精确雾效计算(Accurate) 版本升级 — Effect 迁移 全局雾类型 线性雾(Linear) 指数雾(Exponential)和指数平方雾(Exponential Squared) 层雾(Layered) 全局雾 全局雾用于在游戏中模拟室外环境中的雾效果。在游戏中除了用于雾效表现外,还可以用于隐藏摄像机远剪切...
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