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平滑图像
2195
2020-07-02
《OpenCV 中文文档 4.0.0》
目标 二维卷积(图像滤波) 图像模糊(图像平滑) 1、均值模糊 2、高斯模糊 3、中值滤波 4、双边滤波 其他资源 练习 目标 在本教程中将学习: 用各种低通滤波器模糊图像。 对图像应用自定义过滤器(二维卷积)。 二维卷积(图像滤波) 与一维信号一样,图像也可以通过各种低通滤波器(LPF)、高通滤波器(HPF)等进行过滤。L...
参考图像
431
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
参考图像 浏览 图像 参考图像 4.0 版后已移除: This docker was removed in Krita 4.0 due to crashes on Windows. The reference images tool in 4.1 replaces it. . This docker allows you to pick a...
SVG 图像
1964
2020-05-12
《阮一峰 Web API 教程》
SVG 图像 SVG 图像 概述 语法 JavaScript 操作 实例:折线图 参考链接
图像/影片
931
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
图像/影片 关于基于图像的纹理 选项 透明通道 映射 采样 图像/影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为"贴花". 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一样。 当选择了 ...
图像节点
649
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 图像节点可以给其添加任意图像 Blender支持的图像格式 。 输入 这个节点没有输入连接端口。 属性 图像 可以选择不同的媒体类型。 详细控制参看 数据块菜单 。 选项参看 图像设置 。 Note 更多选项可以在Blender属性面板(热键:N)进行设置。 输出 前两...
图像 - Imagery
1392
2018-05-19
《Material Design 中文协同翻译》
图像 原则 场景赏析 身临其境 最佳实践 使用多种媒体 远离图片库(Stay away from stock) 有焦点 构建叙事(Build narratives) 不要过度操作 用户界面集成(UI Integration) 分辨率 调整大小(Introduce Scale) 文字保护 头像和缩略图 主角图像(Hero Images...
图像资源
591
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 3D可以使用的文件格式,目前包括 JPG 和 PNG 两种。 导入图像资源 使用默认的资源导入方...
图像资源
811
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Co...
图像教程
1703
2018-02-16
《Matplotlib 用户指南》
图像教程 启动命令 将图像数据导入到 NumPy 数组 将 NumPy 数组绘制为图像 对图像绘图应用伪彩色方案 颜色刻度参考 检查特定数据范围 数组插值方案 图像教程 原文:Image tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 启动命令 首先,让我们启动 IPython。 它是 Pyth...
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