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  • 开启服务拓扑

    开启服务拓扑 Before you begin Before you begin 启用服务拓扑 What’s next 开启服务拓扑 FEATURE STATE: Kubernetes v1.21 [deprecated] 这项功能,特别是 Alpha 状态的 topologyKeys 字段,在 kubernetes v1.21 中已经...
  • 存储和读取用户数据

    存储和读取用户数据 存储数据 读取数据 移除键值对 数据加密 存储和读取用户数据 我们在游戏中通常需要存储用户数据,如音乐开关、显示语言等,如果是单机游戏还需要存储玩家存档。 Cocos Creator 中我们使用 cc.sys.localStorage 接口来进行用户数据存储和读取的操作。 cc.sys.localStorage 接口...
  • 存储和读取用户数据

    存储和读取用户数据 存储数据 读取数据 移除键值对 数据加密 存储和读取用户数据 我们在游戏中通常需要存储用户数据,如音乐开关、显示语言等,如果是单机游戏还需要存储玩家存档。 Cocos Creator 中我们使用 cc.sys.localStorage 接口来进行用户数据存储和读取的操作。 cc.sys.localStorage 接口...
  • 多人联机射击游戏中的设计模式应用(二)

    多人联机射击游戏中的设计模式应用(二) 多人联机射击游戏中的设计模式应用(二) (6) 观察者模式 联机射击游戏可以实时显示队友和敌人的存活信息,如果有队友或敌人阵亡,所有在线游戏玩家将收到相应的消息,可以提供一个统一的中央角色控制类(CenterController)来实现消息传递机制,在中央角色控制器中定义一个集合用于存储所有的玩家信息,如...
  • 11.4. 9.4 其他 vim 使用注意事项

    9.4 其他 vim 使用注意事项 9.4.1 中文编码的问题 9.4.2 DOS 与 Linux 的断行字符 9.4.3 语系编码转换 9.4 其他 vim 使用注意事项 vim 其实不是那么好学,虽然他的功能确实非常强大!所以下面我们还有一些需要注意的地方要来跟大家分享喔! 9.4.1 中文编码的问题 很多朋友常常哀嚎,说他们的 vi...
  • 设计小怪场景

    设计小怪场景 移除离屏的怪物 为小怪的移动编写代码 离开屏幕 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or you ...
  • 21. 炮友

    炮友 LittleMaster-21 炮友 LittleMaster-21 不知神马时候起,约炮软件开始流行于大江南北 虽然小法师曾被女神十动然拒,但作为一名读书人,还是挺洁身自好的豆瓣从来只在读书和电影频道转转,一直不照右边的小组有此功能 今天所说的炮友是说小法师基友的炮友 以前小法师和基友经常连星际,遥想那时还是虫群之心,突...
  • 购买

    购买 注册域名 购买阿里云 购买原则 注册阿里云账户并登陆 选择ECS服务器 点击立即购买 选择按量付费 如何选择最便宜的机器? 选择操作系统,设置root用户密码 点击立即购买即可 接下来,开始你的学习吧 购买 域名 服务器 注册域名 runkoa 购买阿里云 购买3毛4分一小时的阿里云,用来学习linux服务器...
  • 开启服务拓扑

    开启服务拓扑 准备开始 准备开始 启用服务拓扑 接下来 开启服务拓扑 特性状态: Kubernetes v1.21 [deprecated] 这项功能,特别是 Alpha 状态的 topologyKeys 字段,在 kubernetes v1.21 中已经弃用。 在 kubernetes v1.21 加入的拓扑感知提示 提供了类似的功...
  • 使用代码移动玩家

    使用代码移动玩家 测试玩家的移动 添加摄像机 使用代码移动玩家 该轮到编写代码了!我们将使用先前创建的输入动作来移动角色。 右键单击 Player 节点,选择添加脚本为其添加一个新脚本。在弹出窗口中,先将模板设置为 Empty,后按下创建按钮 。 先定义类的属性。我们将定义移动速率(标量)、重力加速度,以及一个我们将用来移动角色的速度(向量...