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Skeleton
468
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Skeleton 描述 教程 方法 信号 常量 方法说明 Skeleton Inherits: Spatial < Node < Object 角色和动画对象的骨架。 描述 骨架为管理骨骼提供了分层的界面,包括姿势、放松和动画(请参阅 Animation )。它还可以使用布娃娃物理。 骨骼相对于骨架的整体变换是由以下层次...
pdb_execute_query
303
2020-08-12
《松果时序数据库PinusDB使用手册 v2.0》
pdb_execute_query pdb_execute_query 查询松果时序数据库中的数据。 函数原型: PdbErr_t pdb_execute_query ( int32_t handle , const char * pSql , void ** ppTable ); ...
4.5. 避免包级别状态
1534
2019-07-22
《Go 语言实战: 编写可维护 Go 语言代码建议》
4.5. 避免包级别状态 4.5. 避免包级别状态 编写可维护程序的关键是它们应该是松散耦合的 - 对一个程序包的更改应该很少影响另一个不直接依赖于第一个程序包的程序包。 在 Go 语言中有两种很好的方法可以实现松散耦合 使用接口来描述函数或方法所需的行为。 避免使用全局状态。 在 Go 语言中,我们可以在函数或方法范围以及包范围内声明变量。...
蒙皮修改器
670
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
蒙皮修改器 选项 添加蒙皮数据 选择的顶点 创建骨架 蒙皮网格数据 蒙皮缩放 例子 外部链接 蒙皮修改器 蒙皮 修改器使用顶点和边来创建蒙皮面,使用每个顶点的半径来更好地定义形状。输出通常是四边形,不过一些三角形可能在相交处出现。 这是一种快速生成基本网格的方法,用于雕刻和/或用任意的拓扑结构有机形状进行平滑。 Note 原始几...
由 /modeling/geometry_nodes/point/distribute_points_on_faces 创建,以便在输入网格的形状发生变化时提供稳定性,并在实例上用于创建运动模糊。值应为大值,无订单。此属性由生成随机性的节点使用,例如 /modeling/geometry_nodes/utilities/random_value 。与其他内置属性不同,此属性不是必需的,可以删除。
288
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
由 由 /modeling/geometry_nodes/point/distribute_points_on_faces 创建,以便在输入网格的形状发生变化时提供稳定性,并在实例上用于创建运动模糊。值应为大值,无订单。此属性由生成随机性的节点使用,例如 /modeling/geometry_nodes/utilities/random_value 。与...
回调
2203
2020-02-22
《Rust宏小册 中文版》
回调 回调 macro_rules ! call_with_larch { ( $callback : ident ) => { $callback !( larch ) }; } macro_rules ! expand_to_larch { () => { larch };...
服务接口
1032
2018-08-28
《CatLib Unity3D全栈框架教程文档》
服务接口 何时使用 松耦合 简明 如何使用 服务接口 服务接口是指框架提供的一系列定义核心组件服务的接口(下面简称:服务)。如:IRouter 接口定义了路由服务可以被使用的方法。 每一个接口框架都有提供相应实现。例如,CatLib为文件系统提供了多种驱动实现。 所有的CatLib服务都在简单的接口中定义,很容易来判断给定服务所提供...
Scroller下拉刷新上拉加载组件
972
2019-04-04
《NutUI 1.x 文档手册》
Scroller 示例 通用数据代码和回调示例 示例 Props 插槽 Scroller 可下拉刷新上拉加载的容器组件 示例 通用数据代码和回调示例 <template> <div class = "scroller-container" > <n...
pdb_execute_query
286
2021-01-24
《PinusDB v3.0 使用手册》
pdb_execute_query pdb_execute_query 当前版本:v3.0, 更新时间:2020-09-16 查询松果时序数据库中的数据。 函数原型: PdbErr_t pdb_execute_query ( int32_t handle , const char * pSql , ...
6.5 软间隔支持向量机
2080
2019-11-07
《周志华《机器学习》学习笔记》
6.5 软间隔支持向量机 6.5 软间隔支持向量机 前面的讨论中,我们主要解决了两个问题:当数据线性可分时,直接使用最大间隔的超平面划分;当数据线性不可分时,则通过核函数将数据映射到高维特征空间,使之线性可分。然而在现实问题中,对于某些情形还是很难处理,例如数据中有噪声 的情形,噪声数据(outlier )本身就偏离了正常位置,但是在前面的SVM...
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