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  • AFX 透明视频

    AFX 透明视频 透明视频 AFX 优质特性 透明视频设计资源示例 制作透明视频 AFX 的步骤 步骤一:在After Effects里完成动画设计 步骤二:导入合成 步骤三:将合成输出为序列帧 步骤四:使用“AFX Creator”软件转化为MP4视频 步骤五:将生成的MP4视频提供给开发人员 AFX 透明视频 AFX 透明视频是一...
  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞集合...
  • 1.3. 安全观

    2342 2020-01-25 《Web安全学习笔记》
    1.3. 安全观 1.3.1. 三个最基本要素 1.3.2. 术语 1.3. 安全观 1.3.1. 三个最基本要素 机密性(Confidentiality) 完整性(Integrity) 可用性(Availability) 1.3.2. 术语 缺点 (defect / mistake) 软件在实现上和设计上的弱点 缺点是缺陷和瑕疵的...
  • 期望路径

    期望路径 期望路径 在总揽全局的时候,设计师认为自己设计了一个完美的布局。但是,当漫步在公园里面时,你会发现人们自己创造的期望路径—有抄近路出门的、有为避开大路提前拐弯的、有把两条并行的小路连起来的。在这些期望路径上漫步,总会令人感到比在“完美”的人行道上更简单。* 下次,你再到人比较多的某个公园或某块草地上去玩时,注意两件事。 首先,看看有...
  • 第 21 章 结论

    1588 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    第 21 章 结论 第 21 章 结论 Chapter 21 Conclusion This book is about one thing: complexity. Dealing with complexity is the most important challenge in software design. It is what m...
  • 知识管理

    Choerodon 知识管理 基本内容 功能 Choerodon 知识管理 欢迎使用 Choerodon 猪齿鱼知识管理用户手册,为企业、IT团队提供方便的项目协作平台和强大的项目内容管理平台,集中式管理产品相关内容等,例如需求收集、架构设计、功能设计、开发规范、命名规范、会议记录、计划安排等。 基本内容 猪齿鱼知识管理是一种内容管理工具,...
  • 5.0 软件漏洞分析

    软件漏洞分析 软件漏洞分析的定义 软件分析技术概述 源代码漏洞分析 二进制漏洞分析 运行系统漏洞分析 参考资料 软件漏洞分析 软件漏洞分析的定义 软件分析技术概述 源代码漏洞分析 二进制漏洞分析 运行系统漏洞分析 参考资料 软件漏洞分析的定义 广义漏洞分析:指的是围绕漏洞所进行的所有工作,包括: 漏洞挖掘:使用程...
  • 第 20 章 设计性能

    1657 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    第 20 章 设计性能 第 20 章 设计性能 Chapter 20 Designing for Performance Up until this point, the discussion of software design has focused on complexity; the goal has been to make sof...
  • 前端的工作职称

    2432 2018-03-04 《前端开发者手册》
    前端的工作职称 前端的工作职称 下面是一个前端开发者在职业发展中各种职称的描述列表. 对于前端开发者最普遍的职称是 “前端开发者” 或者 “前端工程师”, 可以根据任何包含 “前端”, “客户端”, “web UI”, “CSS”, “HTML” 和 “JavaScript” 的职称推断一个人对 HTML, CSS 和 JavaScript 的了解程...
  • 最终用户许可协议

    最终用户许可协议 End-User License Agreement 最终用户许可协议 【注意】关于 Navicat Cloud 服务的许可协议,请点击这里 。 【重要说明】本协议 (即 “EULA”) 是已获本软件许可的个人、公司或组织 (“您” 或 “客户”) 与卓软数码科技有限公司之间订立的法律协议。安装和使用本软件的行为表示“客户”接受了...