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简介
390
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 激活修改器 类型 简介 动态绘画是一种修改器和物理系统,可以将对象转换为绘画画布和笔刷,创建顶点颜色,图像序列或置换。 这使得许多效果成为可能,例如雪中的脚步,使地面变湿的雨滴,粘在墙壁上的油漆或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从“属性”编辑器的“物理”选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种不同...
简介
636
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 激活修改器 类型 简介 动态绘画是一种修改器和物理系统,可以将对象转换为绘画画布和笔刷,创建顶点颜色,图像序列或置换。 这使得许多效果成为可能,例如雪中的脚步,使地面变湿的雨滴,粘在墙壁上的油漆或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从“属性”编辑器的“物理”选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种不同的类...
简介
379
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 激活修改器 类型 简介 动态绘画是一种修改器和物理系统,可以将对象转换为绘画画布和笔刷,创建顶点颜色,图像序列或置换。 这使得许多效果成为可能,例如雪中的脚步,使地面变湿的雨滴,粘在墙壁上的油漆或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从“属性”编辑器的“物理”选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种不同...
吸管工具
632
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
吸管工具 吸管工具 用户可以使用吸管工具(吸管图标)从Blender任意位置取样。吸管工具可用于选择不同种类的数据: 颜色 这是最常见用法,吸管工具可以在Blender的任意位置吸取一个像素的色彩值。 渐变色 拖动游标跨窗口采样一条线,并将其转化为颜色渐变。 物体/物体数据 This is used with object buttons...
简介
154
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
简介 激活修改器 类型 简介 动态颜料是一个修改器和物理系统,可以把物体变成颜料画布和画笔,创造颜色属性、图像序列或位移。这使得许多效果成为可能,例如,雪地里的脚步声,使地面湿润的雨滴,粘在墙上的油漆,或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从 “属性” 编辑器的 “物理” 选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种...
动态拓扑
515
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
动态拓扑 动态拓扑 参考 模式 雕刻模式 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 动态拓扑 快捷键 Ctrl-D 动态拓扑(又名为 dyntopo)是一种动态细分雕刻方法,可以即时添加和删除细节,而常规雕刻仅影响网格的形状。 这使得可以用简单的网格来雕刻复杂的形状,而不是仅仅将细节添加到建模的基础网格上。 可以勾选上边栏中的复选框或使用 Ctrl...
动态拓扑
530
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
动态拓扑 动态拓扑 参考 模式 雕刻模式 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 动态拓扑 快捷键 Ctrl-D 动态拓扑(又名为 dyntopo)是一种动态细分雕刻方法,可以即时添加和删除细节,而常规雕刻仅影响网格的形状。 这使得可以用简单的网格来雕刻复杂的形状,而不是仅仅将细节添加到建模的基础网格上。 可以勾选上边栏中的复选框或使用 Ctrl...
RoadMap
1900
2019-06-06
《Pegasus - Key-Value存储系统》
Pegasus KV 特性开发 稳定性改进 DDD(三备份Dead状态)诊断功能:已完成 修复failure detection的bug:已完成 负载均衡改进: 检查负载均衡状态:已完成 SSD盘分布均衡:进行中 机架感知 Server端连接数限制:进行中 MetaServer中增加ReplicaServer白名单机制:进行中 客...
easywechat
558
2019-12-11
《FastD - PHP 轻量级开发框架 v3.2》
EasyWechat 整合 EasyWechat 整合 相信大家都有很多使用微信的场景,3.2 版本开始,已经兼容 easywechat 开发套件,可以无缝整合到 fastd 中,非常滴好用。 EasyWechat 官网: 点我 <? php use EasyWeChat \Factory ; $config = [ ...
2.2 任务管理
1149
2019-09-23
《TencentOS Tiny 物联网系统使用手册》
2.2 任务管理 概述 API讲解 编程实例 运行效果 2.2 任务管理 概述 TencentOS tiny内核是单地址空间的可抢占式实时内核,TencentOS tiny内核不提供进程模型,任务对应线程的概念,是最小的调度运行体,也是最小的资源持有单位。 任务的本质是一个拥有独立栈空间的可调度运行实体,用户可以在任务的入口函数中编写自...
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