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吸管工具
460
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
吸管工具 吸管工具 用户可以使用吸管工具(吸管图标)从Blender任意位置取样。吸管工具可用于选择不同种类的数据: 颜色 这是最常见用法,吸管工具可以在Blender的任意位置吸取一个像素的色彩值。 渐变色 拖动游标跨窗口采样一条线,并将其转化为颜色渐变。 物体/物体数据 This is used with object buttons...
easywechat
560
2019-12-11
《FastD - PHP 轻量级开发框架 v3.2》
EasyWechat 整合 EasyWechat 整合 相信大家都有很多使用微信的场景,3.2 版本开始,已经兼容 easywechat 开发套件,可以无缝整合到 fastd 中,非常滴好用。 EasyWechat 官网: 点我 <? php use EasyWeChat \Factory ; $config = [ ...
动态拓扑
532
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
动态拓扑 动态拓扑 参考 模式 雕刻模式 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 动态拓扑 快捷键 Ctrl-D 动态拓扑(又名为 dyntopo)是一种动态细分雕刻方法,可以即时添加和删除细节,而常规雕刻仅影响网格的形状。 这使得可以用简单的网格来雕刻复杂的形状,而不是仅仅将细节添加到建模的基础网格上。 可以勾选上边栏中的复选框或使用 Ctrl...
动态拓扑
517
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
动态拓扑 动态拓扑 参考 模式 雕刻模式 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 动态拓扑 快捷键 Ctrl-D 动态拓扑(又名为 dyntopo)是一种动态细分雕刻方法,可以即时添加和删除细节,而常规雕刻仅影响网格的形状。 这使得可以用简单的网格来雕刻复杂的形状,而不是仅仅将细节添加到建模的基础网格上。 可以勾选上边栏中的复选框或使用 Ctrl...
RoadMap
1903
2019-06-06
《Pegasus - Key-Value存储系统》
Pegasus KV 特性开发 稳定性改进 DDD(三备份Dead状态)诊断功能:已完成 修复failure detection的bug:已完成 负载均衡改进: 检查负载均衡状态:已完成 SSD盘分布均衡:进行中 机架感知 Server端连接数限制:进行中 MetaServer中增加ReplicaServer白名单机制:进行中 客...
简介
328
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简介 激活修改器 类型 简介 动态绘画是一种修改器和物理系统,可以将对象转换为绘画画布和笔刷,创建顶点颜色,图像序列或置换。 这使得许多效果成为可能,例如雪中的脚步,使地面变湿的雨滴,粘在墙壁上的油漆或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从“属性”编辑器的“物理”选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种不同的类型...
简介
433
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
简介 激活修改器 类型 简介 动态绘画是一种修改器和物理系统,可以将对象转换为绘画画布和笔刷,创建顶点颜色,图像序列或置换。 这使得许多效果成为可能,例如雪中的脚步,使地面变湿的雨滴,粘在墙壁上的油漆或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从“属性”编辑器的“物理”选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种不同...
简介
408
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简介 激活修改器 类型 简介 动态绘画是一种修改器和物理系统,可以将对象转换为绘画画布和笔刷,创建顶点颜色,图像序列或置换。 这使得许多效果成为可能,例如雪中的脚步,使地面变湿的雨滴,粘在墙壁上的油漆或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从“属性”编辑器的“物理”选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种不同...
简介
368
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
简介 激活修改器 类型 简介 动态绘画是一种修改器和物理系统,可以将对象转换为绘画画布和笔刷,创建顶点颜色,图像序列或置换。 这使得许多效果成为可能,例如雪中的脚步,使地面变湿的雨滴,粘在墙壁上的油漆或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从“属性”编辑器的“物理”选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种不同...
0. 概述
2762
2019-07-06
《Kubernetes 技术实践(基础篇)》
概述 你会学到什么? 适宜人群 概述 随着容器及微服务概念的普及,各个公司都在都在探索如何打造生产环境可用的、高效的容器调度平台,而 Kubernetes 的出现使这种探索变得更简单。Kubernetes 是 Google 在 2014 年基于其 Borg 系统的实践经验开源的一套标准化的、可扩展的容器管理平台。 发展至今, Kubernete...
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