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  • 吸管

    吸管 吸管 用户可以使用吸管工具(吸管图标)从Blender任意位置取样。吸管工具可用于选择不同种类的数据: 颜色 这是最常见用法,吸管工具可以在Blender的任意位置吸取一个像素的色彩值。 Note The View Transform of the color management affects the color. In order...
  • Erlang 虚拟机参数

    Erlang 虚拟机参数 Erlang 虚拟机参数 Erlang 运行时系统的心跳监控功能。注释此行以禁用心跳监控,或将值设置为 on 启用: node . heartbeat = on 异步线程池中的线程数,有效范围为 0-1024: node . async_threads = 32 Erlang 虚拟机允许的最大进程...
  • 吸管

    吸管 吸管 用户可以使用吸管工具(吸管图标)从Blender任意位置取样。吸管工具可用于选择不同种类的数据: 颜色 This is the most common usage. The eyedropper is used to sample a pixel’s color from anywhere within Blender. Note ...
  • 简介

    简介 激活修改器 类型 简介 动态绘画是一种修改器和物理系统,可以将对象转换为绘画画布和笔刷,创建顶点颜色,图像序列或置换。 这使得许多效果成为可能,例如雪中的脚步,使地面变湿的雨滴,粘在墙壁上的油漆或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从“属性”编辑器的“物理”选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种不同...
  • 简介

    简介 激活修改器 类型 简介 动态颜料是一个修改器和物理系统,可以把物体变成颜料画布和画笔,创造颜色属性、图像序列或位移。这使得许多效果成为可能,例如,雪地里的脚步声,使地面湿润的雨滴,粘在墙上的油漆,或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从 “属性” 编辑器的 “物理” 选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种...
  • 吸管

    吸管 吸管 用户可以使用吸管工具(吸管图标)从Blender任意位置取样。吸管工具可用于选择不同种类的数据: 颜色 这是最常见用法,吸管工具可以在Blender的任意位置吸取一个像素的色彩值。 渐变色 拖动游标跨窗口采样一条线,并将其转化为颜色渐变。 物体/物体数据 与物体按钮(如父级、约束或修改器)一起使用,用于从3D视图或大纲视图中选...
  • 简介

    简介 激活修改器 类型 简介 动态绘画是一种修改器和物理系统,可以将对象转换为绘画画布和笔刷,创建顶点颜色,图像序列或置换。 这使得许多效果成为可能,例如雪中的脚步,使地面变湿的雨滴,粘在墙壁上的油漆或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从“属性”编辑器的“物理”选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种不同的类型...
  • 管理你的账簿

    管理你的账簿 管理你的账簿 当账簿能很好地集成到OpenERP时,会计系统或称财务系统,给公司财报状况报告能力啊方面的好处将是显而易见滴。这部分涉及到的会计方面的东西,将会贯穿至整个公司。 OpenERP的会计模块使您不仅可以清晰地管理您的业务,也能清晰地管理从开发票到付款的工作流程,更能使用各种工具同时基于实时数据和最近的历史数据进行财务状况分...
  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 游标 更改3D游标的位置。 绘制 自由手绘笔画。 填充 自动填充闭合笔划区域。 擦除 擦除笔画。 染色 对笔画点进行着色。 裁剪 在其他之间削减笔画。 吸管 滴管可以根据三维视口的采样颜色创建新的材料或调色板颜色。 直线 画出直线。 折线 绘制多条直线。 圆弧 画出简单的弧...
  • 4.1 语法高亮

    4.1 语法高亮 代码只有一种颜色的编辑器,就好像红绿灯只有一种颜色的路口,全然无指引。现在已是千禧年后的十年了,早已告别上世纪六、七十年代黑底白字的时代,即使在字符模式下编程(感谢伟大的 fbterm),我也需要语法高亮。所幸 vim 自身支持语法高亮,只需显式打开即可: " 开启语法高亮功能 syntax enable " 允许用指定语...