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介绍
2099
2019-03-29
《SOFAJRaft 1.2.4 文档手册》
介绍 分布式一致性 一致性状态机 RAFT RAFT 可以做什么 JRAFT 联系我们 介绍 本介绍内容来自 braft 文档,原文链接请参见这里 。braft 的关于算法和应用本身的文档非常优秀,由于 jraft 脱胎自braft,我们强烈推荐阅读上述文档以了解 raft 算法的基本原理和应用。 分布式一致性 分布式一致性 (d...
3.5.4 使用主成分分析的降维
654
2020-03-15
《SciPy Lecture Notes 中文版(Python科学计算生态的介绍的中文翻译)》
3.5.4 使用主成分分析的降维 3.5.4 使用主成分分析的降维 上面观察展开的云点在一个方向非常平坦,因此,一个特征几乎可以准确用另两个特征来计算。PCA找到数据并不平坦的方向,并且可以通过投影到一个子空间中来减少维度。 警告 : 根据你的scikit-learn版本,PCA将在模块decomposition 或pca 中。 In [...
SOFAJRaft 介绍
1462
2020-06-24
《SOFAJRaft v1.3.2 使用教程》
分布式一致性 一致性状态机 RAFT RAFT 可以做什么 JRAFT 联系我们 本介绍内容来自 braft 文档,原文链接请参见这里 。braft 的关于算法和应用本身的文档非常优秀,由于 jraft 脱胎自 braft,我们强烈推荐阅读上述文档以了解 raft 算法的基本原理和应用。 分布式一致性 分布式一致性 (distribut...
原理化BSDF
540
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
原理化BSDF 输入 属性 输出 示例 原理化BSDF 原则 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数)’,将多个层组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原则模型,也称为 “PBR”着色器,使其与其他软件兼容,例如皮克斯的渲染器:sup:’’®和虚幻引擎:sup:’’®。从物质画家:sup:’’®等软件绘制或烘焙的图像纹理可以直接链接到此着色器...
重构网格修改器
872
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
重构网格修改器 选项 例子 重构网格修改器 重构网格修改器是用来产生新的网面拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑只包含四边形。 选项 重构网格修改器面板。 模式 重构网格修改器有三种基本模式:积木、光滑和尖锐。 输出拓扑与三种模式几乎相同;变化的是光滑效果。 区块 未作平滑处理。 平滑 输出一个平滑表面。 锐利 类似 光...
1.9. 朴素贝叶斯
1227
2020-03-01
《scikit-learn (sklearn) 0.21.3 官方文档中文版》
1.9. 朴素贝叶斯 1.9.1. 高斯朴素贝叶斯 1.9.2. 多项分布朴素贝叶斯 1.9.3. 补充朴素贝叶斯 1.9.4. 伯努利朴素贝叶斯 1.9.5. 基于外存的朴素贝叶斯模型拟合 1.9. 朴素贝叶斯 校验者: @Kyrie @Loopy @qinhanmin2014 翻译者: @TWITCH 朴素贝叶斯方法是基于贝叶斯定理...
AkShare 事件数据
2858
2021-02-01
《AkShare 使用教程》
AkShare 事件数据 COVID COVID-19-网易 COVID-19-丁香园 COVID-19-百度 迁徙数据-百度 迁入与迁出地详情 迁徙规模 城内出行强度 同程查询 病患轨迹 疫情历史数据-细化到地市 历史数据查询 COVID-19-CSSE 全球每日报告 美国确诊 美国死亡 全球确诊 全球死亡 全球治愈 ...
沃罗诺伊图
452
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
沃罗诺伊图 选项 沃罗诺伊图 沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 “捶打” 的效果。生物体着色器(皮肤的纹理张弛)。 沃罗诺伊纹理面板。 选项 间隔矩阵 此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是: 闵可夫斯基 闵可夫斯基 4 闵可夫斯基 1/2 切比雪夫 曼哈顿点距 ...
沃罗诺伊
552
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
沃罗诺伊 选项 沃罗诺伊 沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 “捶打” 的效果。生物体着色器(皮肤的纹理张弛)。 沃罗诺伊纹理面板。 选项 间隔矩阵 此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是: 闵可夫斯基 闵可夫斯基4 闵可夫斯基1/2 切比雪夫 曼哈顿点距 方形矩阵...
沃罗诺伊
990
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
沃罗诺伊 选项 沃罗诺伊 沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 "捶打" 的效果。生物体着色器(皮肤的纹理张弛)。 沃罗诺伊纹理面板。 选项 间隔矩阵 此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是: 闵可夫斯基 闵可夫斯基4 闵可夫斯基1/2 切比雪夫 曼哈顿点距 方形矩阵间隔 实际间隔闵可夫斯基...
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